スタイリッシュ魔法使い
実装時ぶっとんだ性能を見せ、ナーフされるやろなあって言われたながらなんか1年半以上耐え抜いた魔法使い
対人はともかく、狩りの話に限れば普通に強い。が、MPの要求値が頭おかしいうえにコンボ覚えるのがめんどくせえという難点がある
狩りTUEEEE職をやりたいってんならほかを当たったほうが懸命
対人するならSP2,000とか言われる伝承WZだが、狩りに限れば1300程度あればギリギリ妥協しながら上位狩場も狩れる。けど手数が制限されるからAに余裕ないときびちい。1500くらいあればまあストレスなくいける。実際は1700くらいほしい
詠唱破棄について
いきなり理屈っぽい話やで
伝承WZって言ったらこれよな
このパッシブスキルがすべての要。スキルチップにも書いてあるとおり、そばにある燃え上がる拍動とか眩しい手わざとかダサい名前のスキルは全部とらないといけない。1つのスキルにまとめろやっていうのはたぶん全WZが思っている
このスキルを理解する上で重要なのは3点
1、同じ属性(元素)のスキルは右クリック押しっぱで自動的に連携していくことができる
属性はたぶん4つ 「炎」「雷」「氷」「大地」
炎がわかりやすいから炎を例にするとファイアボール→フレイムバースト→メテオが右クリックおしっぱで連携されていくってこと。まあもともとフレイムバーストの発動条件がファイアボールのあとに右クリックなんだけど、その後に続くメテオはコマンドが違うはずなのに発動する。これが元素の流れ(*全部伝承スキルにしてないといけない)
ここで最も重要なのが、同属性スキルの連携と詠唱破棄は無関係 ってこと。当たり前のようだけど意外と勘違いしがち?だとおもう。これはあくまで同属性スキルが右クリックで連続発動できるよってだけで詠唱破棄できるとは一言も書いてない。やってみたらわかるけどメテオの詠唱は破棄できないはずだ。じゃあ詠唱破棄は?その答えは次
(ちなみにフレイムバーストは右クリックで出しているのに詠唱破棄できているはずだ。なぜならこれは↓の条件を満たしていたから)
2、伝承スキルのあとに別の伝承スキルをコマンド入力で使うと詠唱破棄
例えばS+RMBで強:マルチプルを発動したあとにS+LMBで強:ファイアボールを撃ってみると詠唱破棄ができるはずだ。このように詠唱破棄と同属性の連携は無関係なことは覚えておく必要がある。
じゃあ別属性を組み合わせないといけないのかっていうともちろんそんなことは微塵もない。要は「コマンド入力で」出せばいいのだ。元素の流れによる同属性の右クリック連携じゃなくてな。
例えば1のときの例で言えば、 ファイアボール→フレイムバースト→メテオ 。これをフレイムバーストのあとにS+左クリック+右クリックでやってみてほしい。メテオの詠唱は破棄されたはずだ。
このようにみると「じゃあ、同属性の右クリック連携ってコマンド入力扱いにならない(=詠唱破棄できない)のならば意味なくね?」と思えてきそうである。が、それは違う。これらはどっちかというと雷属性のように複数コンボルートがあるスキルを前提を無視して発動していくことに意味がある。まあそのときに書こう。
3、トランジのあとに伝承スキルをコマンド入力すると詠唱破棄
これはまあそのまんまの意味だ。トランジも伝承スキルなのだと考えたら2と同じものとして処理できるだろう。これがあるから伝承WZはPvP強いんだ
スキル解説
伝承スキルのルート選択
伝承スキルの一部には「広域」とか「領域」とか「コンボ」とか同じスキルが別れていて、選択するようになっているものがある。基本的にはccがあるが裸だったり、ccはないがSAだったりっていう差になっていて、使用するコンボやスタイルに合わせて選択が可能となっている。ずるくね?
狩りではcc入れたいわけじゃないならSAになる方を取ればいいと思うが、火力や範囲、DPSも違ってくるので一概には言えない。細かいとこは検証なんてしてないからどっちがいいとかはギルドのオタク魔法使いにナメクジゼリーでも渡して聞け
火属性スキル
ノリでこういう分け方してるけどぶっちゃけそこまで~属性とか気にして狩りをする必要はないぞ
強:ファイアボール
詠唱ありなので普通は伝承スキルからつなげて破棄する。火力を期待して撃つものではない。コンボ先のフレイムバーストを出すための前座 CTは3秒と短いので潰しは効くが単発でだすともちろん詠唱始めるやめろ
強:フレイムバースト(広域・集中)
ファイアボールのあと右クリックで爆発。クリ100%で結構火力出る。詠唱があるがファイアボールのあとに使う関係上、普通に強スキルのコマンド入力連携で詠唱破棄される。基本は範囲のある広域。集中はSAになり、火力も上がるが範囲が狭くなるので狩りではやや使いにくくなってしまう。
強:メテオストライク(広域・集中)
詠唱破棄しないと詠唱中にカップラーメンができる。詠唱破棄してももっさりしてるし、火力はまあまああるけどDPS的にはよくない。ノックダウンや硬直が入らないMOBなら釣りにもつかえるがその割にはSP効率が良くない。Tier1スキルなので特化目的で撃つこともできるがまあ僕は狩りでは一切使わなかったな。
広域がいわゆるメテオ。集中は範囲が狭くなり火力が上がり、最後までFGになった。特化目的で撃つなら集中でもいいのかもしれない
強:デストラクションフレイム
選択式でエレクトリックウェーブをとるとこっちはとれない。命中高いSAクリ100%でエフェクトもかっこいいんだがエレクトリックウェーブが優秀すぎて霞む
雷属性スキル
雷が一番ややこしい 火力の高いスキルが多く、すべてが狩りにおいて必須級のスキルとなる。
真:チェーンライトニング
チェンラ。さいつよ釣りスキル。SGとかいう古のオタクやSRとかいうBBAがパクリスキル持ってる。スキルレベルで当たるMOB数変わるからちゃんと最後までとれ(戒め)。硬直が邪魔なんだよボケが
強:ライトニングプラズマ(コンボ・高圧)
通称プラズマ。チェンラのあとに出せるスキルってなってるけど上述したように、元素の流れの1の効果で連携して出せるので気にしなくていい。どちらも火力が高くて非常に優秀。必須。
コンボは裸だが火力的には優秀。高圧はFGで火力も出せるんだけどコンボでいい。
強:ライトニングボルト
雷落とすやつ。ファイアボールの雷版みたいなポジだけど火力は高い。雷らしく気絶が入る。
強:ライトニングバースト(コンボ・高圧)
ライトニングボルトのあとに右クリックで出すやつ。どちらも火力は高い。コンボがSAで2モーションあるのに対し、高圧は裸だが1モーションで火力もあるのでDPS的には圧倒的に高圧が優秀。範囲が前方扇範囲になってしまうので連携次第ではうまく当たらないかもしれない。どっちをとるかは好み。僕は高圧
強:エレクトリックウェーブ
選択式のスキルでデストラクションフレイムをとるとこっちはとれない。詠唱速度バフがつき、回避デバフもつくのでコンボの基軸となるスキルで狩りではマスト。
このように雷属性のスキルは少し種類が多い。ライトニングボルトのあとに右クリックをおしっぱにするとライトニングバースト→ライトニングプラズマと勝手に連携されていくので便利。そのまま押してるとエレクトリックウェーブまででるがコマンド入力してないので詠唱破棄できない。エレクトリックウェーブはコンボの最初にもっていくものなので普通はこの流れで最後にもってくることはない。
氷属性スキル
氷はデバフ系が多く、どっちかというとPvP向けのものが多い。しかし狩りでも優秀なものがあるのでできればとっておきたい。
強:フリーズ
狩りでは使う必要がない
強:フロストストーム(妨害・抑制)
妨害は目の前に、抑制は自己中心の範囲攻撃。どちらもSA。妨害は移動速度50%という人が人たらしめる尊厳を奪うことを目的としているものなので狩りでは不要。抑制一択となる。伝承WZには珍しい自己中心範囲で火力も高いので狩りでこのスキルをとっているかどうかはかなり大きい。このスキルを取るのにフリーズを振る必要はない独立したスキルなのが救い
強:ダイヤモンドダスト(領域・ストーム)
狩りでは正直いらない。SP富豪はストームとって狩りで鼻ほじるときに使え
大地属性スキル
地味だが重要スキルが多い
強:アースクエイク(破壊・回避)
SAで自己中心高火力攻撃だがクリ補正がないので適当にぶっこんでも期待したような火力は出ない。回避は対人向けなので狩りだと破壊一択。まあまあ強いんだけどCT20秒ってのがなんとも使いにくく、なんだか惜しいスキル
強:グラウンドスパイク(コンボ・破壊)
重要なSA移動スキル。狩りでも特化を入れつつ敵の背後に回るの使う。WZは殴りながら敵の裏を回ることができないのでこのスキルの有用性は非常に高い
コンボの方は移動中のみSAの浮かしスキル。狩りでは最後までチョコたっぷりの破壊がおすすめ。
強:アースアロー
存在感のないスキル。どこにあるかって?マルチプルの↓だ。火力もエフェクトもなんともいえないのだがDデバフがあり、コンボ回しのCT管理上、挟んだらいい感じに回ることが多いので僕は割と使ってた。詠唱したらモニターが割れるので絶対に詠唱破棄する。マルチプルのあとに出すようにしたら楽でいいんじゃない?
強:クエイクバースト
CT短めの貴重なFGスキルでAデバフがある。使い勝手が非常にいいので、これを取ると取れなくなると噂のウォーターエクスプロージョンはとったこともないのでわからない
無属性スキル
強:マルチプルマジックアロー
おなじみマルチプル。なんか伝承になるとS+右クリックおしっぱで追撃が出るのでそこまで出すといいよ。クリ100%でこの倍率は潰しがきくのでGOOD。命中2%補正なのはBAD。
補助系スキル
トランジション
取らない理由がない。おまえは地を這うハエか?伝承になるとトランジと極トランジを別スキルとして撃てるので気持ちがいい。直後にコマンド入力で出す伝承スキルは詠唱破棄
クイックタイム
CTごとに撃て。PTにも入る。昔はガイピンPTでクイックのタイミングがWTZで被らないように相談したりしてた(老害世代注意
プロテクションフィールド
狩りで猛烈にうんこにいきたくなったときいに8秒で済ませるために使う
マジックハート
MP回復量が上がる。なんか足も速くなる。10分に一回使う。精霊香水使ってたら切れてるのに割と気づかない
マジックルアー
ヘイトスキルで釣り用。便利だが適当に撃つとタゲが乱れるので注意。ぶっちゃけ使ってなかった
ヒーリングオーラ、ヒーリングライト
あったかヒール、ぽかぽかありですぅ
マナアヴォイド
とれ
ラバム
56ラバムはラバムヒールが優秀だが、狩りだとワイズバーストでもいい。CT短めの遠距離攻撃。遠距離攻撃自体はこのスキルがなくてもいくらでもあるんだがあったらあったで便利。ヒールを狩りで使わないなら前提も楽だしとってて損はしない。ちなみに右クリック押しっぱでフレイムバーストが出る。
57ラバムはアースタイムとってた SAでCT待ち用。まああまりいらないな
58ラバムはライトニングスピア一択。なんかクソ火力高い。範囲が縦にあるので敵を一直線上にあつめて撃つとびっくりするくらい火力出るぞ
コンボ
だいたいチェンラでタゲを取る。あつまってきたら
マルチプル(S+RMB)
アースアロー(LMB+RMB)
クエイクバースト(S+C)
フロストストーム抑制(S+Q)
グラウンドスパイク破壊(AorD+LMB)
エレクトリックウェーブ(W+C)
ライトニングボルト(S+F)
ライトニングバースト高圧(RMB)
ライトニングプラズマコンボ(RMB)
ファイアボール(S+LMB)
フレイムバースト(RMB)
状況によってはワイズバーストやマルチプル、アースクエイクを追撃で入れる
重要なのはグラウンドスパイクで敵の背後に回ること。回りきれそうにないならマナアヴォイドから連携していけ
コマンドめんどくせえけど入れた。LMBは左クリック。RMBは右クリック
くっそ失敗してるけど雰囲気は伝わるよな
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