2022/07/13の調整に対応
覚醒したツバキは、万年雪のように冷たく美しい火花をまとった花月槍を用い、華やかな武芸を披露します。

槍を使ってやーやー言いながら敵を突き刺す。ランスなら覚醒VKとかいう尻も持ってるけどあれよりは日本人のイメージするいわゆる「槍」に近い。だって槍だもん
数年前、まだアクヒスが上位狩場と言われていた時代。ただでさえ技の範囲が狭いのに、せっかく集めたアクマンMOBを吹き飛ばして、さらにもっかい吹き飛ばす化け物だった。ヒストリアはかなり安定感があったが時代が深層に移り、この職の狩りは音もなく終了した。
なんか狩り雑魚職というのが開発陣まで理解が及んでいたらしく、なんどか調整されつつ、リブートまで迎えて割と強くなった。そんな気がする。頑張れTBちゃん!すごいぞTBちゃん!
相変わらずMOBをしっかりと浮かし・ノックダウンで吹き飛ばすおちゃめなところがあるので万能ではない
「自害せよ、ランサー」

覚醒スキル
冰壺秋月
覚醒バフ。バフ中はクリ+30%のバフが入るので心眼バフなどは入れる必要がないというか入らない。
冰足
SAで左右にスライドする。リブートで攻撃速度バフ+10%が乗るようになった。いままでは別のスキル撃たないといけなかったのでこういうマストスキルに含めてくれるのはありがたいね。
位置調整にはもちろん、非覚醒からチェンジする際にも速度バフ入れつつSAで切り替えられるので重宝する。CT中でも使えるが、その際は速度バフもSAも適用されないのに注意。
冰霰
Qガード。エフェクトがかっこいい。ガード中に攻撃を受けるとマッハでMPが回復する。別に防御バフが入ったりはしないので狩りで使うことはない → D+20のバフを取得できるようになった(しかも超高速で入る)
SSに登録して連打するのが鉄板ネタだったのにできなくなったどうして
襲霰
ガードから槍を突き刺す。FGで攻撃速度バフを獲得できるスキルだったが、速度バフが冰足にうつり、FGも消えたのでガチでなんのために存在するのか不明なスキルとなった。気絶ccはTBと相性はいいけどガードからしか出せないのでカウンターでしか使えない
雹嵐
ツンツン。クリ50%補正で火力倍率は微妙だがHP回復力がすごい。狩りではぶっちゃけ雑魚狩りに使う程度。覚醒スキルの中では優先度が非常に低い。一応本スキルでFGにできるので安定してHP回復できる、が、頻繁にこれ撃ってるようでは上位狩場では効率でないので狩場変えようね
蒼霜
SAで前に踏み込んでずんずんってやる。D-20のデバフと移動速度デバフが入る。クリ100%補正だが火力倍率自体は控えめなのでメイン火力スキルではない。ただし、発動中完全SAでスタミナも回復でき、踏み込みもついているうえにDデバフもあるのでマストスキル。
蒼旋刃
TBには珍しい斬払い系の攻撃でリーチが広い。みんな大好き必中の最強回避殺しスキルだったが命中補正50%になった。さらに20%になった。おい。
2022/07/13の調整でさらに命中率が下がったが発動時「命中+15%」のバフを獲得できるようになった。CTも2秒短くなった。回避デバフは削除され、速度デバフはアイスファングにもってかれた。vPダメ調整も行われて強くなった。
クリ補正がないのがうんちだったがリブートで25%ついた。倍率自体は高くないので火力は微妙。回避、速度、移動、出血デバフが非常にやっかいだが狩りではあまり関係がない
CT15秒とかなり長い点には注意。CT中でも撃てるがデバフもクリ倍率も適用されず、火力も落ちるが、連携の関係上コンボではCT中でも撃つ
霜柱
メイン火力その1。FGでパチコンと突く。クリ25%補正だが、クリ+30%バフが適用されるようになったので実質クリ55%補正。これのおかげで覚醒狩り中に非覚醒で心眼バフを入れる必要がなくなった。
リブートで範囲が広くなってかなり使い勝手がよくなった。CT中でも撃てるが撃つ意味はない
コンボ:冰柱霜華
霜柱のあとにもう一発ズドンってやる。これもFG。霜柱も冰柱霜華もHP回復の付いているFGで火力も高い。CTは霜柱と一緒だから絶対にセットで撃つように。 命中補正はどちらも高くないので特化で命中バフを入れてからが望ましい
凍飆
つむじかぜ。流れるようなモーションでぬるぬると動く。FPS高いと早く感じる。浮かし。CT中でも使えるスキルで火力は落ちるものの、連携が優秀なので蒼旋刃同様にCT中でも普通に使う。本スキルでSAにすると安定性が上がる
回避デバフ-9%が入るようになった。CTも1秒短く、8秒に。
コンボ:霙風巻
だしまきたまご。凍飆後にLMBで斜めツンツンをする。火力はそこそこだがHPが超回復する。メイン火力とまでは言わないが優秀なスキルで、凍飆をキャンセル気味に発動できる点、凍飆がCT中でも使える点から蒼旋刃→凍飆→霜柱→冰柱霜華→蒼旋刃→凍飆→霙風巻といったコンボが可能
雪華
メイン火力その2。ため攻撃で最後までSAになった。スマッシュもついており、クリ100%の最大火力攻撃。フルチャージすることで火力がバク上がりするので極力フルチャージで撃つようにしたい。命中補正も20%と高く、安定した火力が見込める。理想的なバフで敵のケツに当てろ。
覚醒バフ中は溜めなくてもフルチャージで撃つことが可能。闇100は非常に強力なので積極的に撃っていこう
コンボ:蒼月華
雪華からSAで追撃を入れる。火力は雪華ほどではないが高く、命中補正も高い。霙風巻や雹印後にも撃てるが狩りでは雪華とセットで考えておくといい。
アイスファング
リブートで追加されたスキル。FGで前に突っ込む。クリ50%補正で悪くないダメ倍率。D+20のバフが入るのも大事 → バフは削除された。代わりに蒼旋刃から取り上げた速度デバフが入るようになった。コンボ:霧氷烈華から追撃だけ出せるが狩りにおいては普通に使ったほうが強い
コンボ:霧氷烈華
A+20のバフを獲得できるので非常に重要なスキル。命中補正も高い。追撃にノックダウンがついており、雹印から追撃をキャンセル出し可能なので硬直ノックダウンのccチェーンが可能といえば可能。
一応、雹印→霧氷烈華(キャンセル発動)→アイスファング(キャンセル発動)が可能。すばやくADバフを付与できる、が、普通に使うほうが火力は出る
凍縛
やーーーって叫んで硬直を入れる。Dデバフ兼タゲ取りスキル。リブートでCTが短くなったのでコンボの起点に持っていきやすくなった。Dデバフ自体は蒼霜と同じだが広範囲にヘイトを取れるので有効。なんかD-20のデバフがD-30の実質WRのアマブレ並みになったので絶対に撃て。
冰迸
spaceで出すアレ。クリ100%補正でそこそこの火力。CT中でもクリ100%補正を維持して火力が落ちない珍しいスキル。雑魚狩りは雹嵐とこれを連打すれば完結する。
S+LMB+SPACE維持でちゅっぽん
雹印
SAで一瞬後方に下がり刺す。硬直cc。冰足からつなげることでバックステップをカットして突きだけを出せる。誤爆しがちのスキルではあるが狩りにおいても背後に回り込みやすく、意外と便利。誤爆ばっかして使いこなせないようであればロックしてもいい。
非覚醒スキル
真:心眼之刃
おなじみクリ+30%バフ獲得スキル。蒼霜に同じバフがついたので無理に撃たなくても回せるようにはなった。
真:心眼斬
出の早い浮かし。狩りではまあ使わないと思うけど一応
真:旋剣舞
左右にぶんぶん移動する。火力もゴミで裸だが「極」をとることで3打撃目に紅月の斬撃が発動するようになるので強い。紅月とセットで使い、このスキルで背後に回り込めるとガイピンなどでの立ち回りに無駄がない
真:螺旋突衝
FG硬直。心眼バフを多用していた時代は非覚醒でいる時間も結構あったので使っていたが今はもう使わない。
真:秘剣:紅月
TBの代表スキル。FGでしゅばばばばって攻撃する。浮かし。D+20のバフが入る。
リブートでモーションがかなり早くなったがキャンセルができなくなったせいでスキル着地の裸が目立つようになった。狩りでも着地時にccを貰わないように注意しよう。
調整で覚醒状態から覚醒状態を維持して打てるようになった。氷のエフェクトの紅月が撃てるようになったことで完全にTBはエフェクト全1の地位を確かなものとした。
覚醒維持できるので冰足キャンセルしやすくなったぞ
真:悟り:影斬り
このスキルも仕様が変わりすぎてよくわからんな。普通に使うと無敵の雄叫びモーションがあったがリブートで削除された。もともと特定スキルから連携して無敵モーションはキャンセルしていたのであまり関係がない。
後ろ迅駆で背後をとって即出しする感じで使われることが多かったけど、今はしらん。正直覚醒スキルで狩りがほぼほぼ完結するので下手に手札を増やすのは狩りにおいてはDPSロスにつながる
真:武士道
MPを回復する。KNJとコマンドが違うから慣れる
迅駆
これがないと何もできない
ラバムと本スキル
56ラバム
武の極:心眼之刃はクリバフを入れつつHP回復とヘイト稼ぎ。ただTBは攻撃しながらゴリゴリHP回復できるので無理にこれを撃つ必然性はない。
秘剣:紅風をとると、紅月のあとにLMBで追撃が発動する。前あった「極:紅月?」がラバムと合体してる。クリ100%補正だけど火力は微妙で裸と使い道が薄い
迷ったら 武の極:心眼之刃
57ラバム
どちらもFG突進でCT長め。移動デバフを取るか、Dデバフを取るかは好み。狩りにおいては移動デバフを入れても仕方がないので事実上、月影突衝一択となる。
58ラバム
狩りは逆三日月。攻撃速度+15%バフを獲得できる。性質上、冰足などの速度バフを上書きし、延長することもできないので自身のスキルチェーンとタイミングは相談する必要がある。また、「打撃成功時」である点にも注意。スキも大きいのでコンボの開始にもっていくのが現実的。
CTも長いのでガイピンなどならともかくワンコンボで沈む敵の狩りでは無理に使わない方がいいかもしれない。
TBのラバムは他職に比べて必須といえるほどのものはない。あったらあったで使う程度だろう。逆三日月だけは採用するかしないかで効率が変わるので優先しても良い。ただ上述したように使える狩場は限られる。
本スキルは狩りでは
雹嵐FG 蒼旋刃SA 凍飆SA になる。
好みだろうがCTを考えたら凍飆SAが安定する。ノックダウンをMOBにいれてダウンアタックが取れる狩場なら雪華や霜柱ノックダウン化でも良い
コンボ
対ガイピン用
逆三日月→心眼之刃→冰足→雹印→凍縛→アイスファング→霧氷烈華→蒼旋刃→凍飆→霜柱→冰柱霜華→雹印→蒼旋刃→凍飆→霙風巻→蒼霜→雪華→蒼月華→紅月→旋風斬→冰足→雹印・・・
特化の画像はまたログインしたときにと思っていたが引っ越しでネットできるほどの回線が準備できていないのでちんぽにゃ!
だいたい察してほしい。雪華がTier1特化なのでこれをどうするかは悩みどころ。僕はMOB+30とクリダメ+5%にしてたようなきがする。あと雹印でバックを取りに行くのでバックダメとクリティカル増加入れてた気がするんだ。
正確なところは今月末にオルビア鯖にて帰還するのを待ってほしい
回線下りも上りもゴミすぎて何やるにもストレスマッハなので画像とかがいつも以上に乏しいのは許してほしい
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