[黒い砂漠] 覚醒NJ PvE まとめ

NJ
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オタクは一生ハイドしてろよ!!!!!!!!!!!!!!

2022/01/09 リブートとリブート後のバグ修正対応済みのつもり
2022/03/31 若干修正。コンボ2追加
2023/08/17 大幅パッチを受けて大幅調整
2023/08/21 コンボを修正

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転換姿勢

覚醒NJには転換姿勢という他ジョブにない概念がある。覚醒状態で右クリック(RMB)を押すと刀をもつ姿勢を変える。転換姿勢というのはいわゆる上段の構えのことで刀を頭上に掲げた姿勢。範囲が狭くなる代わりに火力が高くなる。物理的にイメージしたらわかりやすいのではないか

転換切り替えの動作がFGでモーションが結構長い。覚醒NJはSガードがないので普通はこの転換姿勢と静足、影辷りなどのスキルを利用してFG無敵を維持していく。

上位狩りは雑魚職だったがパッチ受けまくって普通に強くなった。斬撃とばしまくる敵は死ぬ。ただフィジカルが弱いのでステが低いと蚊のように潰れる。

覚醒スキル

修羅道

今まで目をつむってたんだけど開眼する。命中率が20%あがる修羅状態になる。あとなんかHPめっちゃ回復する。NJはHP回復する手段があまりないから便利。
あとなんか気絶のccが入るからPvPとかだとダウンして調子乗って小突いてる敵を起き上がりに分からせることができる。が、今の環境だとこけたら死ぬみたいなところある

閃光捕縛

覚醒キャッチ。火力は非覚醒のそれにくらべると高い。キャッチしたら一瞬消えるけどその瞬間は無敵。でも普通に前後でカットされるから集団で使って良いスキルではない。狩りでは鼻ほじりたいときに適当に使っておく。リブートでなんかCT伸びたなんで

報復の閂

「かんぬき」と読む。Qガード中にLMB入れるとFGで斬りつける。NJのガードは使ってみるとわかるけどバカマヌケ性能なので使うことはない。MOBには気絶が入るから狩りではFG維持も兼ねて使えなくもない。使わなくてもいい。どうせならTBDのやつみたいに自動発動でノックダウン入ればなあ
ゴミすぎてリブートで削除された。ぐっばい閂、ふぉーえばー閂

絶影斬

報復の閂のかわりに時間をかけて実装された。はやくしろや。

抜刀してしゅぱあんって前方に突進斬りする。裸で。裸だけど出が速いし、すり抜けできるし、浮かしエアアタなので普通に強い。白刃以外に浮かし手段が覚醒で増えたのは割りと神調整。狩りでも対人でも超使う。

殺意の一閃

瞬歩して斬りつける。D-15のデバフが入る。硬直でクリ50%。NJの代表スキルの1つで移動にも攻撃にも使える一品。思ったほど範囲はない。通常は横への斬り払いだが、転換姿勢から出すと振り下ろしモーションに変化する。範囲は狭くなるけど踏み込み距離は若干伸びる気がする。

調整されて、非覚醒からでも足首断ちをロックしていれば出せるようになった。本スキルでSA硬直になるので、いつでも出せるうえにCT3秒は強すぎるということで5秒になった。妥当といえば妥当だが移動にも使うスキルだったので使い勝手が微妙になった。まあ許す。

スキル特化がTier3だったのがTier2になったのでかなり便利になった。

閃光が弄う境界

無駄にモーションがかっこいい。
クリ100%でクソ火力高い。スマッシュは消えたが無敵SAになった。判定は短いのですぐに影辷りなりなんなり使わないとこけるぞ。非常に優秀なダウンアタック追撃。いろいろ派生元があるが白刃や暴雨からつなげることが多いだろう。コマンドがやや覚えにくい。

一刀両断

名前がめちゃくちゃ強そうだが思ったほど強くないやつ。溜め中SAだけど溜めてもそこまで火力伸びないから普通は溜めない。覚醒NJにしてはめずらしく命中補正が強いスキルで火力も狩りだと普通に強い。一閃か断罪、疾風のあとに出すと即出しできるけどあまり気にしてない。
リブートでは最後までSAになったがバウンドは本スキル適用になった。なくていい。命中30%とNJとは思えないコンタクトレンズ付きのスキル。

追撃で出せる断爆裂もつよい。

断爆烈

一刀両断の後に納刀したら遅れて斬撃爆発がほとばしる。やだかっこいい。これやりたくてNJ始めたやつたぶんいる。一刀両断の後ってのがすごく使いにくくて死にスキルだった。が、一刀両断が有用になったので光り始めた。SSからも出せるようになったし、境界からも出せるようになったので扱いやすくはなった。

SAになったことでた一刀両断含めてSA維持の優秀なダウン追撃となった。

騰空白刃閃

通称「白刃(はくじん)」。それ以外で呼ばれないから白刃でいい。

このスキルを撃つためだけに覚醒NJは存在しているし、これが撃てなければ覚醒NJは存在していない。狩りだとぶっちゃけ浮かないMOBが多いのでそこまでちゅよい!ってほどではない。
でもクリ100%で高倍率だから普通に火力は出る。

リブートでゴミカス鼻くそアナニースキルになったが翌週知れっと修正された。間違えましたごめんなさいしろ😡
以前は転換姿勢から使うと二連撃になってクソかっこよくて強かったけど削除された。本スキルでFGにできるようになったが現状恩恵は少ない。狩りだとあり。

超火力スキルってほどじゃなくなったけど浮かしエアアタ高火力なのでやっぱり強い。WTRGは白刃を見ると自動的にVを押すようにマクロされている。

回避デバフが入るようになったよ

疾風闘刃

最後以外はFGでえいえいえいえいえいえいっ!って感じでやけくそ斬りをする。もう最後までFGにしてやれよ・・
火力は微妙で範囲も狭いので狩りではほぼほぼ使わない。撃つスキルがなくなって鼻毛を抜くか疾風を撃つかで悩むくらいには使わない。エアアタはあるが白刃先輩と比べると矮小。白刃のCT管理ができてないと誤爆してしまい、やけくそ斬りが出るので注意。ロックするのも手。

地味っ子メガネドジっ子誤爆属性つきな娘だったがリブートで覚醒した。最後までFGになった。あとなんか最終打撃の斬撃かっこいい、のだが火力は高くない

→またFGが消えた。が、火力が上がってクリ100%になり、斬撃のみを白刃から繋げられるようになった。強力なエアアタ追撃となったのでクソ有用なスキルに。白刃とセットで使うスキルとなった。

隙無煉斬

スペースで出せるあれ。覚醒のほぼすべてのスキルから連携できてキャンセルにも使えるし、狩りだと火力スキルにもなる。HP回復するし、A+12バフが入って有能の極み。なんでバウンドがついているのかは永遠の謎

モーション中に左クリックで背徳が、右クリックで断罪が、それぞれモーション変化して発動できる。途中で切り替えることもできるので、隙無→背徳→断罪みたいにもつなげられる。

はやくバウンドを削除しろ

背徳螺旋陣

クソダサモーションで斬りつける。モーションとスペックだけ見るとゴミカススキルだが隙無中にLMBを長押しすれば勝手に背徳に連携できる。転換から出すと1打撃の高火力になるがあまり使わん。隙無と連携できる。
リブートでかっこよくなったし、なんかFGになった。DPSは高くないがモーションがかっこよく、長いFGだが狩りでは使わない。

断罪の刹那

背徳同様にモーションとスペックはゴミだが隙無中にRMBで連携して出すと強い。転換から出すと打撃数が減って火力は上がる。隙無と一緒に使う。

こいつもリブートでFGになった。しかも攻撃速度+10%のバフがつけられるようになった。しゅごい

斬刑執行

断罪のあとにRMB長押し、あるいは白刃のあとにLMBで出せるコンボスキル。斜めに一閃斬り上げる。狩りだと隙無から断罪をつなげているのでそのままRMBを維持すれば何も考えなくても勝手に連携できる。覚醒で貴重なノックダウンccだからPvPでは重要。

アプデで白刃→疾風がセット運用になったのでRMB入力で疾風後につながる。殺意高めのccチェーンだがたぶんVされる。

殺:修羅暴雨刃

めずらしいSAスキルでなんか刀の残像がたくさん落ちる。エフェクトかっこいいスキル。D-20のデバフもある。妙に範囲が広いので狩りではSA維持も兼ねてめちゃくちゃ使う。結構CT短いんだよね。

修羅剣舞

アプデで化けた。納刀状態で構えてFG維持。刀を鞘からちゃきってやると斬撃がほとばしる。完全に武技:もがりぶえ(アニメ、小説:オーバーロード参照)

FGで馬鹿火力スキルになったので狩りでも対人でも超有用スキルになった。CTも短くなった。Tier1スキルでこの性能はかなり恵まれていると思う。

いろいろ派生元とか書かれてるけどそこまで気にしなくてもいいと思う。

狭霧隠れ

覚醒ハイド。といっても非覚醒のハイドのパッシブ扱いで覚醒中にハイドしても覚醒状態が維持されるというもの。通常の非覚醒状態になるハイドより5秒効果時間の長い20秒。ハイドのCTが20秒なので・・・

コンボ:変わり身の術

覚醒状態から変わり身を使っても覚醒状態が維持される。これを取らなければ変わり身を使うと非覚醒に自動で変わる。どっちがいいかはPvPでのコンボによるから好みだが、どっちかに決めておけ。僕はとってない。

静足

転換状態で使える無敵移動。なんか敵を貫通する。めちゃくちゃ便利。

NJのそれっぽい動きは適当にYoutubeとかで検索したらいくらでも出てくる。基本的にNJ使いはやってること陰キャなのに目立ちたがりのおせっかいが多いのだ

本スキル

他の職は狩りだと選択肢がなかったりするんだけどNJは割と悩みどころ。

狩りだと一閃のSAか、白刃のFGになる

→リブートで一閃が改良されたので狩りでも対人でも便利な一閃SAでいい気がしてる。cc入れられることがまずない狩場なら白刃FGでいい

小剣スキル

ぬんじゃは小剣もたくさん使う めんどくさいからはしょり気味で行く

影昇り
攻撃速度+5%がつく。地味だけど移動スキルとしても使う

足払い
ダウンアタックダメ+10%のバフがつくのでダウンが入る狩場なら有用
バウンドとかいうゴミccがなんでついているのかは永遠の謎

足首断ち
D-20のデバフ用。当然、暴雨のデバフとは重複しないのでわざわざこの範囲の狭い無防備を振る必要があるのかというとない リブートでFGになった。範囲が狭いので覚醒であまり撃つことはないかな

心衝
浣腸する。ゼロ距離エアアタでPvPではタイマンで多用するが、狩りではなくてもいい。でも気まぐれで使ったりする。範囲はないが火力はあって出も速いのでミリ残りの卑しい豚を屠殺するのに使える

霧衝
ハイドから出せる強化版心衝。狩りでは暇なときにふざけて使うぐらい 命中50%のロマン砲

嵐華
エフェクトが一番かっこいい小剣スキルと僕の中で話題。CT中は火力がごみになるが、結構範囲があってそこそこ火力も出るので使い勝手がいい

影縫い
NJの代表スキル。浮き輪つけてる忍びも真似してる。普通に使うとウルトラマンポーズとって攻撃するけど普通は特定スキルからキャンセル出しする。たまにミスってウルトラマンする。
命中+25%の高補正でエアアタ浮かしなので対人では超強い。狩りではMOB裏とれるし、移動スキルでもあるからやっぱり使う。

影遷し
影縫いの後にうんこ飛ばす。エアスマつきの高火力なので影縫いで浮かしたあとに出すのはあり。色々仕様が変わったので影縫いのあとじゃないと撃てないとかはなくなった。独立したSSから出すスキル。
影遷しから影縫い出してもモーションキャンセルできるようになった。順番逆になったな。

Colum:影縫いキャンセル
複数キャンセル方法はあるが主に以下
・影辷り
・手裏剣投げ
・煙玉
・影昇り
・閃光(space)
・影遷し(リブート)
・心衝、霧衝(リブート)

手裏剣投げが最速。移動スキルとしての連携なら影昇りから。実は覚醒スキルの閃光からspace押せば勝手に影縫い影遷しまで出るけど使うのか知らん。

*コマンドから使わないとキャンセルはできない練習しろ

幻影蓮角の如し
対人だとよく使う浮かしスキル。狩りだと移動に使える。かなりの距離をジャンプできるのでうまく使っていくと移動が速くできる

黒い片時雨
前方広範囲硬直。スキが大きいので与ccMOBに使うときは注意。クリ補正も命中補正もないし、正直狩りだとそこまで使わない

必衰の理
対人だとくそくそ使う気絶スキル。クリ100%で火力も結構ある。対人だと気絶cc入れたら影辷りなどでキャンセルするのが基本だが狩りだとあまり気にしなくていい

廻転念波
SAの広範囲攻撃でスマッシュ。闇100は暗黒盆踊りと言われる神々へ捧げる恐れ多いスキルなので一般的にはロックされる。SSから出せて、覚醒状態から非覚醒へ移行できる。

早駆け
全部取れば無限にスタミナ消費せずに走れる。狩りでもまあ割と使うからSS入れて使う癖をつける。おっぱいつけてるやつと違ってコマンド出しはできないどうして→リブートで修羅刀抜いてるときはS+Qでかけれるようになったんだが狩りで〆のときたいてい非覚醒になってるの僕だけ?

影辷り
無敵移動。コマンドがだるいならゲーム設定のキー設定で「WW」を任意のキーに入れておけばそこワンポチで影辷りできるよ

瞬盗脚
NJのさいつよ無敵移動スキル。低スペには残像すら写らないので実質ノーアクションテレポ。
修羅刀状態でも使える。CT管理はちゃんとしないとその場で突如手裏剣を投げるへんなやつになる。

精神統一
闘志回復用スキル。HPもなんか回復するようになった。もっと回復してたんだけど音速でナーフされた

飯綱落とし
狩りでは煽るときに使う リブートでCT伸びただからなんでだよ

煙玉
スモークスクリーン。いろんなスキルから出せる。SA気絶で回避バフも入り、対人では必須。狩りでも移動スキルへ連携できるので使う。影辷りからspaceで出せるようになったぞ

霧隠れ(ハイド)
SSから出す通常のハイド。煙玉のあとにspaceでも使える。移動に使うので狩りでも使う。

手裏剣:夢想抛
くそでか手裏剣。むそうほうと読む。クリ100%で出がクソ速い。狩りでもめちゃくちゃ使うし釣りにも使える。硬直ccがちょっと邪魔

変わり身の術
ブロックジャンプ。狩りではちょっと裏に回るの使ったりはするんだけどAバフのためにわざわざ撃つほどではない。

ラバムスキル

56ラバムは霧隠れ一択。他に選択肢はない。狩りだとぶっちゃけ使う必要はない。

57ラバムは基本は変わり身の罠(通称:草ラバム)が強い。FG高火力でDPSが非常に高いがCTが重い。実は必衰の術も狩りではなしではない。火力自体はかなり高いんだが前半が無防備なのでそこで潰されるのだけは避けたい。

58ラバムは妖の爪一択。攻撃速度+17%が入るので重宝する。


コンボ

一閃→一刀両断→断爆裂→修羅剣舞→隙無→断罪→暴雨→境界→絶影斬→一閃→白刃→疾風→斬刑執行

ガイピン想定

修羅にTier1バフ。隙無は最短でキャンセルして断罪モーションに入り、断罪も途中で暴雨キャンセル。絶影斬で裏を取り直して白刃で殺す


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