どんな職こんな職
かわいい棍棒使い。いぬっころ召喚して一緒に戦う。見た目が愛くるしいのでGAと並んで新規ちゃんが多い職のイメージがあるがその見た目と裏腹にゴリゴリのコンボ職である。
狩りで効率を出すのはかなり難しい。以前と比べてかなり強化されているので決して上位狩りがダメな訳では無いが、火力を出し続けるのが大変。あと伝承が強すぎてわざわざ棍棒を振り回す必要がない。
雑魚狩り能力は今も昔も変わらず鼻くそクラスだ。覚悟しておけ。まとめると狩りという点では少なくとも覚醒は新規向けじゃない
手数は多いのでバコンバコン殴っていく爽快感は良い。
ワンコロに関して
黒狼召喚を使うとワンコロが出てくる。このワンコロはHP概念が一応あるが拠点戦砦みたいなものなので死んだりすることはない。ただし馬鹿なので水に浸かると消えていく。あんまりないとは思うが入水自殺をさせないように。
死んだとこでどうせCT10秒でいくらでも復活できる安い命なので動物保護団体にさえ気をつければどう扱ってもいい。
特にこちらで操作しなくても追従して攻撃する。意外とそこそこダメージを入れる。伝承のわんこのほうが強い。召喚して1hで「ほな・・・」と言って消えるので狩り1hタイマーになる。黙って消えるなぼけ
コマンドを一応スロットに入れて見ることも可能。なんか細かいテクとかあるのかもしれんが、普通に使う分にはコマンド送る必要はない。攻撃でターゲッティングしてる敵に突進しに行くが用途は思いつかない。お前が飛んでいって殴ったらついてくるからそのほうが早い
ついてきて、を使うとわんこに搭乗することが可能。乗ったところで特に利点はない。SS用である。黒狼召喚を一定レベルまで上げてないと乗れない。地形の影響を受けないので砂漠地帯だとディネ以外の馬よりは早く走れるがオートランできない。ラクダよりも速かったがいつのまにかラクダくん速くなっているのでラクダ乗れ。
基本的にスキルチップに「黒狼効果」と書いてあるスキルを使うと、特別コマンドを入れなくてもワンコが自分のところへテレポして連携攻撃してくれる。
覚醒スキル
四聖神舞
なによりもこのLS独特のシステムを理解しなければならない。
このスキルは四聖(北の朱雀、東の白虎、西の青龍、南の玄武)の伝説?をなぞったもの。キーボードのWASDを東西南北に見立てて、対応した方角で同じ四聖神舞というスキルでありながらエフェクトや効果、火力が変化する。
CT中も使用でき、火力も落ちない。RMBおしっぱで勝手に朱雀から順に発動していくから脳死狩りができる。もちろんそんなやり方じゃ火力は出ない。
それぞれの特徴を述べると
・朱雀→最も火力がある。浮かしのcc
・玄武→最も火力がない。バウンドのcc
・青龍→火力は朱雀未満玄武以上。気絶のcc
・白虎→火力は青龍と同じ。硬直のcc
それぞれのスキルに対して黒狼が連携攻撃を行う。これを踏まえると玄武はそう弱くない。そして青龍が一番微妙そうである。
四聖神舞:共鳴
四聖神舞を撃つとその方角に対応したバフ(朱雀バフ、玄武バフなど)が1h適用される。このバフ中はこの「共鳴」スキルを撃つことができ、かつ後述する「同化」効果を得ることができる。
共鳴はSHIFT+Qで発動するスキルでCT5秒。獲得している四聖バフによって四聖神舞同様にエフェクトモーション範囲が変更される。火力はすべて同じでクリ100%補正
・共鳴朱雀→火傷デバフ。浮かしのcc
・共鳴玄武→D+20のバフ。バウンドのcc
・共鳴青龍→魔法A+10。攻撃速度デバフ
・共鳴白虎→D-10のデバフ。ノックダウンのcc
四聖神舞をリキャ撃ちするならこの共鳴もリキャ撃ちで対応したスキルを発動可能。基本的に撃つのは共鳴朱雀と共鳴玄武のみ。共鳴青龍のAバフは落葉葉風といった無敵移動でつけられる。共鳴白虎のノックダウンは狩りにおいては活躍する機会がほぼない。Dデバフも飛天のほうが強力。
四聖神舞:同化
これは四聖バフがついている状態で特定のスキルに追加効果が付与されるというもの。パッシブである。
・朱雀バフ→飛天、昇天の範囲が増加し、火傷デバフ
・玄武バフ→八卦と飛翔撃にHP回復がつき、D+20のバフ
・青龍バフ→月光満月に速度デバフ
・白虎バフ→神獣乱舞でD-10デバフ、虚仮威で命中+15%バフ
対応するスキルを撃つと炎のエフェクトになったり雷がでたりとかっこいい。
意識的に共鳴しているスキルを全部撃ってから四聖バフを切り替えていく必要はない。
有用なのはまず、朱雀バフの飛天昇天。範囲がかなり広くなり、このスキル自体がそれなりに火力がある上にDデバフが入るのでマスト。
次に玄武バフの八卦飛翔撃。FGでHP回復がすごいのでハイエンド狩場では重宝する。
最後に白虎バフの虚仮威による命中バフ。極めて重要なバフになるので意識的に振っていきたい。
最初はややこしいだろうがよく考えたらそんなに難しいことはない。基本的に四聖をリキャ撃ちするくらいのつもりで撃っていく。朱雀と玄武のみ、切り替える前に共鳴スキルを撃っておく。朱雀の間に飛天昇天、白虎の間に虚仮威、玄武の間に八卦飛翔
お気づきだろうか?そう、青龍が出てこない。青龍自体が黒狼連携含めて火力低いし、共鳴によるバフもいらないし、同化でのデバフも狩りでは使わない。正直これなんのためにあるのかわからないので狩りで青龍を撃つことはない。(以前は青龍バフ中に月光満月の範囲増加があったんだがデフォで組み込まれたので人権を喪失した)
黒狼:暴走
覚醒バフだが防御系。抵抗上がったりするので一部の狩場では生意気な回しができる。LSは非覚醒の黒狼吸収で5分に1回強力バフが入るので覚醒バフはあまり使えない。ちょっと残念
水霧
Qガード。Dバフが入るが、入るまでにカップラーメンが作れるレベルなので期待しない
天雲
数百年前は無敵移動で、あいつ殺せない!!だったんだがSAになった。SAでそれなりに飛んでいける。段差をうまく利用すれば高いところから降りる分にはめちゃくちゃ飛べる。通称ろりろけっと。
3秒間命中+15%、10秒間回避+6%と限定的なバフが入る。急襲していくことを想定しているんだろうが、狩りでこいつはロケット移動以外に用途がないのでバフはあまり気にしなくていい。
神獣乱舞
念願のFGを手に入れてバウンドccはMOBのみになった。火力はぶっちゃけ大したことないがHP回復のできるFGは非常にGOOD。クリ50%補正。黒狼連携あり。
コンボ:虚仮威
こけおどし。以前は神獣乱舞からの連携だったが今はコマンド連携が変わっているので関係がない。
神獣乱舞同様にHP回復がある貴重なスキルで、白虎バフ中に使うことで命中+15%バフを得る。
コマンド派生は複数あるが一般的には落葉葉風でケツまくりながら使えば良い。
雲突き
なんか追加されてた覚醒スキル。MOBにはクリ100%補正でそこそこの火力。なんか棍棒しゃきーんってするのが可愛い。なんともいえない倍率のわりに裸スキルであり、もうちょっとテコ入れのやりようはあったのではと思わざるをえない。
八卦連環衛
死ぬな!!ネジ!!!
FGクリ100%のLSの必殺技。その割にCT7秒と恵まれている。黒狼連携あり。闇100は通称わんわん大行進。集団戦のぶっこわれスキルだったがナーフ済み。狩りでは闇100普通に強いのでガンガン使っていけ
玄武バフ中に使うと緑のエフェクトをまとってD+20のバフとHP回復がつく。これが優秀過ぎてせっかくFGになってくれた神獣が霞む。
飛翔撃
八卦からFG追撃。クソ火力高い。CT10秒と八卦より少し長いが気にならない。SS登録して追撃のみ素早く出すことでDPS出すのに使えるが狩りでは不要。
飛天、昇天
棍棒でスカートめくり。火力はそこそこだが魔法D-20のデバフを入れられるのでマスト。昇天のほうはクリ100%で火力も高いのでセットで使え。朱雀バフ中だと炎のエフェクトになり範囲が広くなるのでデバフ付与目的では重要。また、火傷デバフも付与できるようになる。
空鳴衝
極スキルが廃止されて統一された。spaceでだせるあれ。非覚醒からもつながる。クリ100%補正でそれなりの火力。速度もかなり速いのでコンボパーツに意識的に組み込むだけでかなりDPSが変わってくる。
月光擲
SAで前方へ突進して殴りつける。クリ100%で倍率は低め。出血デバフあり。スキが極めて小さいトラッシュ系スキル。ビーストステップを合わせることで高速ロリばずーかになる。青龍バフでデバフがつくがあまり気にしなくていい。
満月
月光から追撃のSA。こっちはなぜかクリ50%補正どうして。月光以外にも四聖や飛翔からもつながる。ぶっちゃけ僕は満月を月光からつなげることはあまりない。黒狼連携の火力が割りと高めなので意外と火力は期待できる。
黒狼:咆哮
ワンコに吠えさせる。以前はタゲ取りで使ってたんだが調整されて主人に付き添いながら吠えるスキルになった。このへん使用感とかどうなのかはやってないので分からん。情報あればください。
スキルキャンセル気味に使うと定期的に一瞬ラグるのは僕だけだろうか
落葉、葉風
無敵移動。衝突判定がないのでMOBでも簡単に裏に回り込める。CTも短く、落葉で魔法A+10、葉風でA+16(重複はしない)のバフが入って非常に使い勝手がいい。これが優秀過ぎて青龍共鳴のバフが霞む。バフの時間が5秒しかないのが不便といえば不便。
本スキル
四聖、空鳴のSAか飛天のFG。上位狩場では正直飛天FGが安定。撃つ頻度を考えたらccが刺さりやすいところなら四聖なんかもありっちゃあり。
非覚醒スキル
霹靂掌、崩撃
連続パンチ。昔はこれが狩りの主力だった。SHIFT+LMBで連続で出したあとにspaceいれるとビースストステップキャンセルで連続4連パンチできる。MPが高速で消える。ダメ押しするときにつかうときがないこともないけどなくてもいい
獅子砲
おなじみの範囲スキル。馬上で使うとしゅごい。ナーフされてCT中に使えなくなったうんち!。それでも普通に無限POT掘りとかでザコ潰すのには使える。
回避移動
この無敵移動でぴょんぴょんする。覚醒からでも霹靂使わずに即ぴょんぴょんできるようになった。
ビーストステップ
SAでつっこむ移動スキル。CT中に使うとジャンプするのがかわいい。
黒狼召喚
マスト。絶対にMAX。
黒狼吸収
古の時代はこれを使うとワンコが死んでいた。再召喚するのがくそだるかった。しかもワンコがいないことに気づかずに使うとCT5分だけ発動する最高のスキルだった。今はすべて解決している。
蹴上がり
無敵スキル。クソ長い無敵スキルだが敵に当たると裸になる敵に当ててはいけないスキル。とっさの無敵受けに使えるが、狩場だとMOBにあたってさらなる事故を招きかねない。コマンドが覚醒の月光と同じなので事故る可能性もある。月光はつねにSSから出すようにしてると安全。
他にもいろいろあるけど長くなるので割愛。基本狩りは覚醒のみで運用できる
ラバムスキル
56ラバムは恐怖の雷。昔はすごい強かったイメージだが今はそうでもなかったりする。
57ラバムはフラッシュ:崩撃。MOBすり抜けられるので割と便利。前提のフラッシュ自体も割りと強い。いらないといえばいらない。
58ラバムはノックダウンのほうはまあまあ火力ありそうだけどクリ補正低いし、命中もゴミだし期待できない。どうせならSAのほうがまだ使えるんじゃないか?いずれにしても覚醒で前提スキルのブレススコーチ使わないだろうからとらなくてもいいんでない?
コンボと特化
この職はまじで手数コンボコンボ職なのでいくらでも派生があると思われる。話半分に、保育園の先生の園児への読み聞かせ程度に聞いてくれ
月光→八卦→飛翔→満月→空鳴→朱雀→共鳴朱雀→落葉葉風→飛天→昇天→白虎→虚仮威→神獣→空鳴→落葉→月光→雲突き→玄武→共鳴玄武→葉風→八卦→飛翔→満月
まあ大体こんな感じ。絶対にもっといいコンボあるからYoutubeとかで調べて。覚醒LSやってるやつほとんどいないが。
特に虚仮威~神獣のへんがもっと改良する余地がありまくるので各自アレンジしてみてくれ。
かなり玄武状態でHP回復とDバフを維持できるので比較的上位狩場でも安定して立ち回れる。落葉葉風はこのとおり使うととっさに無敵を吐けない可能性があるので調整してくれ。
被ダメが気になる場合は飛翔撃にHP回復かDバフ特化をつけると良い。満月を月光からつなげずに飛翔からつなげているのがおしゃれポイント+3
神獣がFGになったのでもうちょっと潰しが効くようになったと思うがこのスキル自体は火力高くないので難しいところだね。やはり飛天のDデバフと落葉葉風のAバフ、虚仮威の命中バフを維持しながら朱雀や八卦をしっかりケツに入れるのが大事だと思う。
でもやっぱり伝承のほうが
コメント
良き記事、なんか絶妙にクソガキ感が溢れるシャイに比べて可愛いのが長所、あと声もいい
そういやシャイは火力ナーフきてかなりキツくなりましたね、生活キャラとしても移動スキルなくてきつい始末
Thx。演奏バフが長くなった分、PTコンテンツは楽になったそうですけどソロ狩りは効率落ちてそうですね
こんにちは
砂漠をLSで最近始めました
狩りだとLSは覚醒と伝承どっちが強いですか?
両方触ってみたのですがどちらがいいかわからずよかったら教えてもらえると助かります・・・
こんちわ。現状狩りは伝承LS一択ですね。覚醒もバフされたのでちょっと期待してたんですが結局伝承が答えな気がしています。
ただ、伝承はSガードがないなど操作性もやや玄人向けなので装備やPS次第では安定性を欠くかもしれません。
それでも伝承はハイエンド狩場まですべてカバーできる素地があるのでやはり狩りなら伝承をおすすめします。