蝶のように舞い、蝶のように死ぬ
あんまり触ったことない職だったのにアンケートで異常に投票数が多かったので無理やりやってきました。職自体は好きなので転換イベント期間中にまたいじるとは思うんだけど、とりあえず他もあるので浅いだろうけど記事にしました。
個人的には覚醒のほうが好きなんだけど、たぶん需要があるのは伝承なので伝承を。覚醒も必要ならコメントやらで教えて下さい。現状執筆してなくてもいいかと思ってます
特徴
かわいい
伝承はよくわからん鎖付きの剣で戦う。円範囲攻撃が多く、移動しながら攻撃できるので狩場を選ばない。SAが多くて適当にやってりゃぐるぐる回ってMOBが死ぬ。狩りの難易度はすこぶる低め。
覚醒のほうがDPSは出せる気がするが範囲がややピーキーなのもあって伝承のほうが狩りでは潰しがきく。MOBをたくさん集めて一気に火力を出すような狩場なら覚醒のほうが向いているだろうが中途半端に硬い敵を殺すなら巻き込みながら狩れる伝承のほうが優秀
半月錘スキル
強:半月舞
重要スキル。発動すると自身に攻撃速度+15%のバフが載る。毎回撃つ。裸だし、火力も高くないのでバフかけたらキャンセルでいい
真:戦蘭斬撃
これも重要スキル。自身にA+8のバフをつける。半月舞同様にバフかけスキルとして指に覚え込ませる。
強:戦蘭剣舞
右クリックで勝手に殴り続けるびっくら性能のメイン火力。SAで火力もあって低CT、コマンドも楽という神性能だが初撃は裸なので一応頭には入れておこう。
強:斬華
FGラッシュ攻撃。狩りにおいては移動スキルだと思われる。あまりつかわんな
真:風華斬
spaceで出せるあれ。半月舞→ 戦蘭斬撃 をこれでキャンセルするのが鉄板らしい。特化つけてバフ掛けを一瞬で完成できるようにしろ
強:旋蘭刃
SA高火力のTier1スキル。一応Dデバフもある。リスクのないTier1特化バフつけなので極めて重要。ただしCTがそれなりにあるので毎ターン挟み込むのは難しい。
強:蘭鎖豪刃
武器ぶん投げて引っ張って突進する忙しいスキル。突進まではFGで突進斬撃中はSAなので非常に安定感のある使用感をアタナに。モーションが長いのDPS的には別によくはないが、それなりに火力が出て、低CT、FGSAなのもあって使い勝手がいい
なんかいろいろスキル派生できるっぽいんだけど派生しなくても狩りが完結したので使わなかった。むしろ教えてくれ
コマンドを長押しして最後まで突進を出さないとキャンセルしてしまいがちなので注意
強:閃風
FGSAで突進滑空する。多分狩りでは移動用。途中で軽功に派生するとスムーズにお空飛べる。
強:蘭踊刃
初撃以外SAでド派手にぶん回すスキル。 戦蘭剣舞と似た使い方ができる。HP回復が優秀なのでコンボの後半に組み込んどけ
強:風蘭円刃
さいつよスキル。バカみたいな手数でSA回転しながら攻撃する。ほとんどこれで狩りができる。CTも性能の割に短い。これ以外のスキルはすべてこれのための前座である。唯一の課題はクリ補正が25%しかないこと。きちんと直前にクリティカルバフを盛っておくことが望ましい
強:貫穿鎖刃
覚醒からパクってきたスキル。どうしようもないほどに使いみちが薄い。なんでこのスキルなんだよ狂血とってこい
清純なる気品
よくわからんエッチなオーラだしてタゲをとる。自身にバフも入る。リブートで色々変更されてCT中もタゲ取りスキルとして連打できるようになった。マッハでMPが消えていく。CTとかあまり気にせずに釣りに使ってれば自然とバフがだいたい維持できる
強:風華、強:舞踊
無敵移動スキル。スタミナ消費が激しいので多用すると過呼吸になって死ぬ。特に舞踊
軽功
おそらとぶスキル。狩りでは移動。なんかお空飛んでからかっこよく狩りで使えるコンボあれば募
強:風蘭健脚
初撃以外SAでなんか足でダンスする。火力は微妙なので初撃のキックだけだして別スキルへつないでもいい コンボスキルも伝承スキルでなんか出る
ラバム
56ラバムは移動用に風斬華 57はしらん 58は魂魄神舞。D-20できるSAスキル
コンボ
だいたいこんなかんじ
半月戦蘭斬撃風華斬は鉄板バフかけチェーン。風華斬に特化でバックダメ+3%とクリダメ+3%を入れておく。これにより「AS+15%、A+8、クリダメ+3%、バックダメ+3%」を一瞬でかける
戦乱剣舞(一回目)でAS+7%、クリ+20%を特化で入れる。これにより戦乱剣舞のクリティカルを補う。
風蘭健脚は火力が低いのでTier2バフ獲得目的で初撃で抑えていい。FのあとにすぐS+Fを入れたらすぐに蘭鎖豪刃へつながる。健脚に特化でA+20を入れて、クリダメ+3%を更新する。
蘭鎖豪刃も特化で同様にクリ+20%を更新させる。このスキルは時間が長く、範囲もあるのでDデバフも特化に組み込む
旋蘭刃でTier1バフ、A+30、D-20を使う。一見、今までの特化バフを潰してしまうように思えるが、このスキルはCTがあるので毎ターン撃つわけではない
風蘭円刃にクリダメやらバックダメを入れる。ここはお好み。HPやMP回復を入れてもいい。回転終了後にもう一度、戦蘭剣舞でお茶を濁して終わらせる。
伝承LNの主要スキルはCTが短いものが多いのでこのあとも適当につなげていけば撃てるスキルがない・・とはならないだろう
旋蘭刃 がCTで打てない特は変わりに58ラバムを撃つことでDデバフだけいれておくといいだろう
また考える
コメント
いつも良質な記事をありがとうございます!
現在覚醒LNを練習中なのですが、中々上達せず悩んでおります。
もしよろしければ、覚醒LNの記事もものすごく見たいので、何卒よろしくお願い致します…!!
どうもです。覚醒LNは一月程前にある程度いじって狩りもしているので書けるとは思います。近日中に執筆してみますね^_^