GAのもう一つの僕
覚醒のほうが範囲が馬鹿みたいに広くてゴリラみたいな火力なのでゴリラには覚醒のほうが良いです。
覚醒スキルのCTが長いのでもっさりもっさり感が否めないのに対して伝承は低CTのスキルをボコボコ撃っていくスタイルなので操作してる感じはかなり違う。
伝承の狩りの回し自体は癖はあるけどなれたら脳死で狩りができる。最大の問題は裸が多いこと。ドヤ顔でFGSAを平気で切らすので敵のccのタイミングを理解していないと上位狩場で効率を出すことは難しい。
雑魚狩り▶覚醒
上位狩り▶覚醒 or 伝承
なのはまあ揺るがないと思うので覚醒のほうが簡単だし、狩りだけなら覚醒でいいじゃんと言われたらそれはそう
スキル
赤色=必須 青=できればとる
チャージスラスト、スラストチェーン Absolute: Unveiled Dagger
威力は低いが出が速くて攻撃速度+10%つくからとりあえずコンボ前に撃つ。チェーンはおまけ
エアレイド Air Strike
無敵で突進するやつ。クリ60%あるけど火力は大したことない。移動スキル+位置調整用
インバランス Slanted Balance
FGでそこそこの倍率だが命中がゴミでクリ補正0%のバカタレなのできちんとバフを盛ってから撃たないとゴミ
闇の浸食 Pervasive Darkness
space長押しで2連撃だせる。クリ50%でD-10デバフ。FG硬直MP回復して命中補正15%でそこそこ強い。なぜか2連撃目は裸。
引き裂く狂気 Ravage Rake
右左クリック押しっぱにすれば3回ぶんぶんする。結構範囲が広い。適当なスキルから連携して出す。実は伝承だと割と火力出せるスキル。クリ60%補正もあってHPも回復できるいい子
▶真:コンボ:引き裂く狂気
これとってれば4撃目がでるようになる。火力は強スキルのほうになるので強い 引き裂く狂気使うならとる
エクスキューション Enforcement
2回斬りつける。めちゃくちゃ地味だけど命中25%補正あって倍率も悪くない。クリ70%補正あるのでバフ入れてれば実質クリ100% ただし丸裸
カーマスリビアの魅了 Kamasylvia Slash
溜めたらクソ火力でる。MOB限定でクリ100%補正で溜め中はFG。溜めてるときに宵闇できるようになってる。そんなことより、狩りだと強:ノクターンとってればノクターン直後にカーマス撃てるので実質FG▶無敵▶SAで高倍率クリ100%をバックアタックでぶち込めるので超優秀。
ギアーズオブフェイト Wheel of Fortune
DKの代表スキル。SAの広範囲切りつけ攻撃に黒バラを添えて。真だとクリ補正がないためバフ入れてないと火力が微妙だったがMOB限定とはいえ強スキルでクリ50%ついた。命中補正は相変わらず低いが使い勝手はかなり向上した。
漆黒の灰 Obsidian Ashes
クソデカうんこを落とす中距離攻撃。クリ100%で威力もあるし、命中補正22%もあるんだけどモーションが長くて使い勝手が悪い。釣りスキルとしては十分すぎる性能だが全部取るまでにSPが重すぎる。57ラバムの前提になるので、まあなくてもいいんだけど、SPに余裕出るまでは切るか、適当なところで止めて釣りだけに使ったほうが良い。
今は知らんが真スキルの方はアクマンで使うと上の階にヒットするわけわからんスキルだった。
ペディルの狂気 Lunacy of Vedir
DKの代表スキル。地面に剣突き立ててエクスカリバー噴出する。闇100のかっこよさは全職1。SA広範囲高火力クリ100%でHPも回復する命中補正はゴミ。狩りでは主力火力になるがモーションは遅い。Tier1スキルみたいな感じするけどTier2。
精霊雲気 Spirit Absorption
伝承バフ リキャ撃ちしろ
ファントムチャージ Twilight Dash
ものすごい勢いでMOBすり抜けていくどこいくねん。完全に移動用スキル。まあコンボに組み込んでみても良いんだけど、火力攻撃が前方レンジは優秀ではないのでうまく調整しないと空振りがおこる。CTも9秒あるし、移動スキルに割り切ったほうが扱いは楽。
ラストブレス Spirit Legacy
DKの代表ゴリラスキル。覚醒のやつほどゴリラ成分はない。D-20できるし、範囲広いし、火力下がるけどCT中でも撃てるので釣りにも普通に使う。あまりこのスキルのCT気にせずに狩りしてる。覚醒のやつと違ってラストブレスに頼らなくても伝承DKは他で火力出せる。
宵闇 Dusk
カニさん移動とかいうな
霧深い霞 Smoky Haze
きりぶかいかすみ。SAで突進する移動スキル。DKはエアレイド、ファントムチャージ、宵闇、霞で移動する。
精霊飽食 Spirit Satiation
POT飲め
ノクターン Nocturne
DKの変わり身。ごちゃごちゃ書いてるけど狩りだとたぶん、カーマスリビアの魅了と組み合わせるのがベターだと思ってる。カーマスを溜めたら左クリック離す前に右クリック入れてから左クリック離せば敵の背後にテレポしてフルチャージカーマスぶち込んでくれる。強にしてないとできないぞ
伝承:内なる暗黒の暴走 Imperious Command
どうしようもないほど火力がゴミなんだけど、とっとけば一応シンボルが爆発したりするから一応とっとく。Eキーで強制爆発させるとDKが「うふふふふ」とかたまに言う、SRのナイトメアと一緒。もちろん狩りで使わない リブートでテコ入れしてほしい
ラバム
56ラバム:マッドショット Shadow Strike
遠距離にうんことばす。出が速くてリーチもあるのにクリ100%で火力高め 命中補正も22%もある恵まれすぎたラバム
57ラバム:ギアーズスラスト Unveiled Fate
ギアーズオブフェイト特別がつかん。強フェイトはクリ補正あるのにこいつは相変わらずない無能 攻撃速度+5%とかいう微妙なのもある フェイトはどうせとるし、チャージスラストもどうせとるからいつのまにか覚えられるラバムって感じ 無理に使うようなものではない
58ラバムは全く使ってない。移動用か?
コンボ
なんか外人がやってたのを参考にした
ラストブレス
フェイト
カーマス(▶ノクターン)
チャースラ
エアレイド
ラストブレス
インバランス
闇の浸食
エクスキューション
引き裂く狂気▶真
フェイト
ベディルの狂気
ラストブレスはCT中でも撃てる 火力落ちるけど気にしない タゲ取り目的で普通にぶっぱする
MOBがあつまるまでフェイトや漆黒のうんこでも落として茶を濁す
カーマスフルチャージしてからノクターンでMOBの背後にテレポしてバックタックで撃ち込む。チャースラで速度バフいれてから一気にバーストかける
インバランス~引き裂く狂気のあたりはCTの回転も早いのでペディルの狂気撃ったあとでも適当に取りこぼしを回収可能
フォールンアースみたいなTier1スキルはあるけどあえてコンボに組み入れてない
クリ補正に気をつける
伝承DKはクリティカル補正が優秀ではないので狩り中にクリティカル5段階にしていることと、適時特化でクリバフを盛っておくことが極めて重要となる。
フェイトにクリ補正がついたとはいえ50%なので注意
クリ100%補正で撃てるのはCT中ではないラストブレスとカーマスリビアとベディルの狂気、漆黒の灰
具体的には上のコンボで言えばバースト中のインバランスなどはクリティカル補正0%だし、これよりまえに確実に特化でクリバフを入れる。まあつまり、ラストブレスでいいだろう(CT中でも敵に当てれば特化のバフは適用される)
カーマスリビアの魅了をチャージしてしっかりバックアタックでいれる事が重要で、このスキルにMOBダメや攻撃速度特化、あるいはクリダメ増加、バックダメ増加を入れておくのが堅実
以上 いつもどおり、浅いから参考程度に
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