2021/04/29 テスト鯖パッチノート

黒い砂漠
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職別調整以外にも拠点戦占領戦で使えるスキルの追加や速度低下関係のバフデバフの調整もあるからテスト鯖パッチノートはみて

一言で言うなら 伝承魔法使いの長い長い遅漏072が終わった

↓くそなが目次

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職別調整

とりあえず翻訳機かけただけ 明日余裕があれば部分的に要所要所訳します

一応ざざっと訳してるけど、職が多すぎて対応しきれない上にわけわからん職もあるので
「これはこのスキルだよ」とか「これは大きな変更点だよ」みたいなのあればコメまたはリプまたはDMまたはラブレターにて

WR

●回転分けI〜た技術を使用する際、特定の状況ではない場合でも、技術クリティカル確率増加効果が適用されるように改善されました。
●強打II〜IV、盾打撃II〜III、ジン:盾打撃、川:盾打撃技術の各打撃動作に技術特化の効果が正常に適用されなかった現象が修正されました。 
●すべてのレベルの川:回転分け技術を使用する場合、2秒間クリティカル確率100%増加効果が適用されるように追加されました。

主に真、強、回転斬りのクリティカルに関する調整。強回転斬りしたら2秒間クリ100%になるらしい
覚醒WRと違って伝承WRはクリ補正があれだったからこれは結構なバフかもしれない

RG

●フロー:空中爆発射撃技術に12秒の再使用待機時間が追加されました。
-フロー:空中爆発射撃技術のスーパーアーマー防御判定が追加されました。
-フロー:空中爆発射撃技術は、流れ:空の呼びかけの後、右クリック維持時発動されます。
●次の技術を再使用待機時間中の使用時に、再使用待機時間が再適用された現象が修正されました。
-ジン:道を開く風とサブステップの技術
-ジン:風に乗る宿っとサブステップの技術

伝承

●川:回避爆発射撃を後方に使用した後、コマンドを維持時、流れ:空中爆発射撃技術での連携が可能なように変更されました。
●川:息を裂く矢技術を集める最後の打撃成功時ノックバックの状態異常効果が最初の打撃成功時ノックバックの状態異常効果に変更されました。
●川:息を引き裂く矢技術の分散被害がPvP時のみに適用されるように変更されました。
●川:愚直な刃風の技術が再使用待機時間がない場合は、待機姿勢から前方にガード防御判定が適用されるように変更されました。
●川:愚直な刃風の技術の待機姿勢を維持時、持久力が持続的に消耗するように変更されました。

覚醒

●守護者の技術の回避率増加数値が既存の15%から20%に変更されました。
●無情刃技術の後風きめのジャスミン鋭い2打撃がすぐに発動されるように改善されました。
●風歩技術を後方に使用する際、移動距離が増加しました。
●風歩技術を後方に連続して使用する際、よりスムーズに連携するように改善されました。

伝承RGの生存能力が上がるような調整をしたらしい(開発コメントより)
たぶん伝承RGはバフ。覚醒もバフはされてるけどその程度はわからん

SR

●次の技術を再使用待機時間中の使用時に、再使用待機時間が再適用された現象が修正されました。
-ジン:くちばし次期とサブステップの技術
-ジン:影次期およびサブ段階の技術

伝承

●川:深淵の降臨技術に30秒間すべての的中率12%の増加効果が追加されました。
●川:深淵の下手人技術の効果が変更されました。

技名変更前変更後
川:深淵の下手人精神力200増加精神力200増加
持久力100増加

覚醒

●死神の技術に30秒間すべての的中率12%の増加効果が追加されました。
●亡者蹂躙I〜IIIの技術を再使用待機時間がない場合に使用する際、技術の使用中の耐久性が回復されるように変更されました。
●夢魔技術の使用時に夢魔(無敵)状態の保持時間が4秒から5秒に変更されました。
●闇の部分を消費して死神の審判技術を使用した後夜長予防する技術で連携時の流れ:魂切開技術が発動される現象が修正されました。

ゲイルをCT中に使ったら使用中の耐久性が回復されるようになったらしい()今を知らんから何のことかわからん。あとナイトメアの持続時間が伸びた。伝承SRは命中バフらしい

GA

●他の技術を使用中ジン:猛獣の襲撃技術を使用する際の技術が発動されなかった現象が修正されました。
●撮っメチギ技術を使用する場合、キャッチに失敗したにもかかわらず、技術のモーションにより、断続的に状態異常効果が適用された現象が修正されました。
●極:狂奔の破壊者の技術に再使用待機時間3秒追加されました。
●極:狂奔の破壊者の技術の先行動作が削除され、最後の連続攻撃がすぐに発動されるように改善されました。
●根打撃技術の再使用待機時間が4秒から3秒に減少しました。
●次の技術を再使用待機時間中の使用時に、再使用待機時間が再適用された現象が修正されました。
-川:岩ミル打ちとサブステップの技術
-ジン:岩ミル打ちとサブステップの技術

伝承

●川:狂奔の破壊者の技術を使用中劇:狂奔の破壊者の技術に連携することができるようになりました。

●川:捕食の狩猟技術を使用する場合、ジャンプ動作がぎこちなくていた現象が修正されました。
●溶岩突き抜けるIII技術を使用した後Shift +スペースバーコマンド維持時、川:溶岩打つことの技術を習得した状態であれば、川:溶岩打つことの技術が連携して発動されるように改善されました。
●川:溶岩打つことの技術の説明に記載のスロットでは使用不可という内容が削除されました。
●溶岩突き抜ける技術を使用した後、川:吹き付ける落雷技術を使用する場合、吹き付ける落雷技術が維持できるように改善されました。
●川:古代の波動技術の集め速度が従来比2倍速くなりました。
●川:荒廃技術のPvPダメージが従来比約15.1%増加しました。

振り払いのCTが4秒から3秒になった。伝承GAはなんかよくわからんが溶岩の連携とか攻撃の溜めが速くなったりして、攻撃からミリで逃げようとする惨めな豚を仕留めやすくなったらしい

LS(禁輸ラング

伝承

●川:スペース落雷技術を使用した後、川:土地の落雷技術の3打撃連携が可能なようになりました。

覚醒

●フロー:アセンション技術の浸漬打撃にバインド状態異常効果が追加されました。
●フロー:アセンション技術の浸漬打撃操作キーが変更されました。

変更前変更後
飛天使用中↓+ F飛天使用中左クリック

BD

●ブラインド突き技術を使用した後便殿:回避射撃での連携が可能になりました。●次の技術を再使用待機時間中の使用時に、再使用待機時間が再適用された現象が修正されました。
-ジン:ガクスとサブステップの技術、ジン:便殿とサブステップの技術、便殿:捧げ、便殿:熟練
-すべてのレベルの上昇蹴り、切れ蹴り、削り車が、戻って次期

伝承

●追撃技術を使用した後、川:ガクス技術で連携されている動作が以前よりスムーズになりました。

覚醒

●武士の魂技術のすべての攻撃力増加数値が20から30に変更されました。
●前方に追撃の技術を使用した後フェンチャム技術を使用する場合、斥邪技術が先に発動された現象が改善されました。
●闇の精霊:フロー:降格技術攻撃のスーパーアーマー防御判定が追加されました。
●連環格技術の攻撃速度増加効果が従来の3打撃使用時価でなく、技術の使用時に発動されるように改善されました。
●極度分け技術のPvPダメージ数が増加するにつれて打撃数の内容が次のように変更されました。

技名変更前変更後
極度分けPvP時打撃数が減少されます。再使用待機時間中の使用時に打撃数が減少されます。

●フロー:降格技術のPvPダメージが従来比約17%増加しました。
●化旋風技術のPvPダメージが従来比約13%増加しました。
●用ヨムジン技術を使用中斥邪技術での連携がよりスムーズにつながるようになりました。

闇10消費の煉環連舞がSAになった。覚醒は全体的に強くなってる感じする

TB

伝承

●川:赤い月の技術の1打撃の後の川:斬首、川:雪の塊の技術を発動できるように改善しました。
●極試練:赤い月の技術を習得していない状態で、川:ガルム技術の最後の打撃の後の川:赤い月II、III技術をShift + Qコマンドでの使用時に、技が発動されなかった現象が修正されました。

覚醒

●ファウォル万個、流れ:月光殺到技術を使用した後追撃、烙印技術での連携が可能になりました。

●闇の精霊:雪の塊I〜IVの技術に打撃成功時、10秒間すべての回避率3%の減少効果が適用されなかった現象が修正されました。

伝承紅月の連携性能が上がった。覚醒はなんか雹印が連携できるようになったらしい

VK

●流れ:回転する盾の気絶状態異常効果が最初の打撃にのみ適用されるように変更されました。
●次の技術を再使用待機時間中の使用時に、再使用待機時間が再適用された現象が修正されました。
-ジン:鋭い光とサブステップの技術
-ジン:連続次期とサブステップの技術
-ジン:飛び蹴りとサブステップの技術
-ジン:反撃態勢とサブステップの技術
-ジン:盾投げとサブステップの技術

伝承

●伝承時天上の響き技術が伝承:天上の響き技術で習得されるように変更されました。
●伝承:天上の響き技術の再使用待機時間が25秒から40秒に変更されました。
●伝承:天上の響き技術のすべての防御力の効果は、次のとおりです。

技名防御力の効果
伝承:天上の響きIすべての防御力増加+13
伝承:天上の響きIIすべての防御力増加+20
伝承:天上の響きIIIすべての防御力増加+25
伝承:ジン:天上の響きすべての防御力増加+30

●伝承:天上の響き技術のすべてのヒット率増加効果の持続時間が60秒から10秒に変更されました。

覚醒

●斜線追撃技術を使用した後必死のダッシュ技術での連携速度が改善されました。
●宣告:定義のランチア技術の最後の打撃PvPダメージが従来比約11%増加しました。
●神聖な大地の技術を使用した後電撃突き技術での連携動作が改善されました。
●ギョル技術を使用した後電撃突き技術での連携速度が改善されました。

KN

●他界落下技術を技術スロットに登録して使用できるようになりました。

伝承

●川:束縛の罠技術のPvPダメージが従来比約12.8%増加しました。

覚醒

●他界落下技術を使用ハリュン状態で技術スロットとして使用できるようになりました。

●ナンギョク:社ハリュン技術の次の効果の説明が実際に合わせて変更されました。

技名修正前修正後
ナンギョク:社ハリュン技術の使用時に10秒間クリティカルダメージ増加+ 5%技術の使用時に10秒間クリティカルダメージ増加+ 5%
(再使用待機時間中配達)

NJ

●他界落下技術を技術スロットに登録して使用できるようになりました。
●鬼の爪の技術を使用する場合、10秒間攻撃速度増加+ 10%の効果が+ 17%の効果に変更されました。

伝承

●川:影斬りII、III技術と鬼の爪の技術の攻撃速度増加効果が重畳された現象が修正されました。
●川:影斬りII、III技術を使用する場合、10秒間の攻撃速度増加+ 6%、+ 7%の効果が10%に変更されました。

覚醒

●阿修羅技術の30秒間すべてのヒット率の増加+ 15%から20%に変更されました。
●他界落下技術を数でも状態で技術スロットとして使用できるようになりました。
●フラッシュが届いた境界技術を使用した後購入:ゴムガン豪雨、一刀両断技術での連携を迅速にすることができるように改善しました。
●フラッシュが届いた境界技術を使用した後、スペースバー入力時、忍術:影踏み技術で連携ができるように改善されました。

WZ

●ジン:流星落下技術の攻撃の中でスーパーアーマー防御判定が削除されました。

伝承

●川:電流サージ技術のヒット率が従来の30%から12%に減少しました。
●川:電流サージ技術のスーパーアーマー防御判定が削除されました。
●川:流星落下:広域技術の攻撃の中でスーパーアーマー防御判定が削除されました。

覚醒

●次の技術のダメージが増加しました。

技名変更前変更後
フロー:アーネのインドの打撃ダメージ981%x 12打撃ダメージ1090%x 12
フロー:アーネの水流打撃ダメージ814%x 4打撃ダメージ924%x 4

●水膜爆裂技術を使用中の流れ:魔力回避技術の使用が可能になりました。
●フロー:魔力回避技術を使用後、火炎の結び目の技術での連携がスムーズに発動されるように改善されました。
●水膜爆裂技術のPvPダメージが従来比約18.7%増加しました。
●破滅の火の玉技術のPvPダメージが従来比17.4%増加しました。

WT

●ジン:流星落下技術の攻撃の中でスーパーアーマー防御判定が削除されました。

伝承

●川:電流サージ技術のヒット率が従来の30%から12%に減少しました。
●川:電流サージ技術のスーパーアーマー防御判定が削除されました。
●川:流星落下:広域技術の攻撃の中でスーパーアーマー防御判定が削除されました。
●伝承:魔力回避技術の再使用待機時間が4秒から3秒に減少しました。

覚醒

●次の技術のダメージが増加しました。

技名変更前変更後
フロー:ゴルフオフセット打撃ダメージ814%x 4打撃ダメージ962%x 4
フロー:テトの怒り打撃ダメージ874%x 4打撃ダメージ1012%x 4

DK

●夕暮れI〜II、夕暮れ:歓迎技術の無敵判定保持時間が増加しました。
●夜想曲、ジン:夜想曲技術を使用中↑または右クリックを使用して敵の後方に移動する攻撃に失敗した場合には、カメラとキャラクターが見ている方向がそのまま維持されるように変更されました。
●夜想曲、ジン:夜想曲技術を使用中、後方回避(↓)の連携の後、いくつかの技術で連携されている速度が増加しました。
●ジン:執行技術のPvPダメージが従来比約8%増加しました。
●ジン:カマシルビアの真の技術のPvPダメージが従来比約21.9%増加しました。
●ジン:運命の輪技術のPvPダメージが従来比約11.5%増加しました。

伝承

●川:精霊運気技術のすべてのヒット率の増加数値が15%から20%に変更されました。
●川:夜想曲技術を使用中↑または右クリックを使用して敵の後方に移動する攻撃に失敗した場合には、カメラとキャラクターが見ている方向がそのまま維持されるように変更されました。
●川:夜想曲技術を使用中、後方回避(↓)の連携の後、いくつかの技術で連携されている速度が増加しました。
●川:夕暮れの疾走技術に技術を使用中スーパーアーマー防御判定が追加されました。

●川:傾いたバランス技術のダメージ適用方式が次のように変更されました。
-ただし、オフセットの状態異常効果が適用される範囲は、以前と同じです。

変更前変更後
打撃ダメージ1120%x 1、最大5打撃打撃ダメージ1120%x 5

●次の技術のPvPダメージが増加しました。
-川:空襲技術-従来比約15.8%増
-すべてのレベルの川:カマシルビアの真の技術-従来比約18.2%増
-すべてのレベルの川:運命の輪技術-従来比約11.5%増
-川:精霊の遺産の技術-約14.1%増加(ただし、再使用待機時間中PvPダメージは以前と同じです。)

覚醒

●支配者の技術のすべてのヒット率の増加数値が15%から20%に変更されました。
●夕暮れの疾走技術に技術を使用中スーパーアーマー防御判定が追加されました。

●精霊狩りI〜IIIの技術を使用した後、他の技術での連携速度が増加しました。
●フロー:精霊酸化技術の打撃成功時ノックダウン効果が除去され、ダウンスマッシュ効果が追加されました。
●精霊の遺産I〜IIIの技術のPvPダメージが約14.1%増加しました。
-ただし、再使用待機時間中PvPダメージは以前と同じです。
●飛散する闇I〜III、フロー:爆撃技術のPvPダメージが約16.2%増加しました。
●暗い星、雲の技術のPvPダメージが約8.3%増加しました。

KT

●フロー:羽雲技術の移動距離が増加しました。
●闘魂技術の効果が次の技術でも発動されるように改善されました。
-川:ナンア腎臓、川:巨大な怒り、川:アラン捕食、川:金剛I〜IV、会心巻I〜IV、メンポた襲撃、秋風落葉、流れ:風上

伝承

●川:ジャムリョク開放技術に30秒間すべての攻撃力増加+20の効果が追加されました。
●川:アラン捕食技術の最後の打撃の後、どっしりとした圧迫技術での連携速度が増加しました。
●川:アラン捕食技術を使用中は、次の技術での連携が可能になりました。
-巨大な怒り、膝ハンマー、金剛、赤牙、川:飢えた猛獣、床上がり

覚醒

●投信降臨技術に30秒間すべての回避率増加+ 15%の効果が追加されました。
●メンポた襲撃技術を使用中襲撃時、技術の移動距離が短くなる現象が緩和されました。
●闇の精霊:複婚分身技術の技術を使用中無敵効果の持続時間が増加しました。
●床上がりの技術を使用した後の流れ:風上技術での連携が可能になりました。

MT

伝承

●伝承:島電報技術が後方にも2回の連続使用が可能なようになりました。
●伝承:無影ボー技術が追加され伝承状態で無影見III技術を使用した後、コマンドを維持時、左右方向にそれぞれ2回の連続使用が可能なようになりました。
●伝承技術を3回以上の連携が必要に追加回復れた闘魂の部分が2回以上の連携と、追加回復されるように改善されました。
●次の技術のPvPダメージが増加しました。
-川:ラグーン枚の技術-従来比約30%増加
-川:首長技術-従来比約21%増加
-川:パゴン技術-従来比約25%増加
-川:巨大な怒りの技術-従来比約19%増加
-川:号砲技術-従来比約26%増加
-川:真空フェチュク技術-従来比約32%増加
-川:塗り進角技術-従来比約30%増加

覚醒

●感リョンファ技術に30秒間すべての攻撃力増加+20の効果が追加されました。
●金剛州技術を使用中島電報、無影ボー技術での連携が可能になりました。
●ガムリョンの目の技術に打撃成功時にターゲットにすべての速度低下30%の効果が適用されるよう改善されました。
●次の技術のPvPダメージが増加しました。
-パゴン技術-従来比約11%増加
-収蔵技術-従来比約10%増加
-気象技術-従来比約14%増加
-フロー:パゴン技術-従来比約31%増加

LN

●絶縁III〜IV、ジン:絶縁技術の持久力消費量が200から150に減少しました。
●孤高気品I〜IIIの技術には、次の効果が追加されました。
-技術の使用時に15秒間攻撃/移動速度3%増加

伝承

●川:半月のダンス技術の30秒間クリティカル確率20%増加効果が追加されました。
●川:ピアスハート技術のPvPダメージが従来比約23%増加しました。
●川:厄払い技術のPvPダメージが従来比約11%増加しました。

覚醒

●破滅者の技術に30秒間すべての攻撃力25増加効果が追加されました。
●フロー:アクギョク技術の再使用待機時間が18秒から15秒に減少しました。

AC

●機会捕捉技術の使用中大手、スライド、極:突風技術がスムーズに連携するように改善されました。
●光を分ける油性技術のコレクションのステップが減少しました。
●光を分ける油性技術の使用時に詠唱動作以来、急速に発射できるように改善しました。
●本:光を分ける油性習得時ノックダウンの状態異常効果が適用された範囲が被害が収まる範囲よりも小さかった現象が修正されました。
●消滅の光技術のPvPダメージが従来比約36%増加しました。
●精霊の弾丸技術の攻撃前の動作の速度が増加しました。

SH

●見つけた!、シャララン技術で打撃成功時フローリン葉が追加回復されるように改善されました。
●見つけた!技術のすべての防御力減少効果が既存10秒から30秒間持続するように変更されました。
●見つけた!技術の範囲内での名前を非表示に効果が解除されなかった現象が修正されました。
●図っコダク状態を維持すると生命力が徐々に回復されるように改善されました。
●空高く叫んIII技術に自分と味方に10秒間、2秒ごとに生命力150回復効果が追加されました。
●秘密の沼技術にすべての攻撃力減少、およびすべての的中率減少効果が追加されました。

GD

伝承

●進撃の技術を使用中川:雪風の技術を↑+左クリックで発動できるように改善しました。

覚醒

●流れ:排出技術の前方移動速度が攻撃動作と自然つながるよう調整された。
●流れ:排出技術を使用中のカメラが見ている方向に攻撃できるようになりました。
●浄化の炎I〜IVの技術を使用した後酷寒の化身技術での連携速度が小幅増加しました。
●主な武器で覚醒武器に切り替えた後、インタンする歯の技術を組み合わせて使用した場合には、スーパーアーマー防御判定が適用されなかった現象が修正されました。

HS

●乾いた襲撃、伝承:生殖不能襲撃技術の使用時に先行動作が追加されました。
●捕縛する砂沼I〜IVの技術の移動速度減少効果が最初の打撃時点から適用されるように変更されました。
●乾いた襲撃技術を使用した後の静かな隙間技術での連携が可能になりました。
●フロー:断罪技術の再使用待機時間が15秒で12秒に変更されました。
●墜落崩壊技術の1打撃の後の流れ:断罪技術での連携が可能になりました。

NV

伝承

●伝承:クラトゥームの防護技術の使用時に防護状態で移動中も、持久力が回復されるように改善されました。

覚醒

●星のリング技術の使用時に登場する恒星が爆発し、周囲の対象を引き込む際の範囲が徐々に減少するように変更され、引き力が減少しました。
●切り取るリング、凍りつくリング技術を使用中残酷なリング技術で、より迅速に連携することができるようになりました。

SG

●セージキャラクターの覚醒に本技術が追加されました。
-本技術は、単一の技術だけ習得することができます。(ただし、闇精霊の技術には、追加効果が適用されません。)


●闇精霊の怒りをフラッシュ突破、フロー:余罪追及、ああトールの非水技術にも使用できるように拡張されました。
-技術ウィンドウの闇の精霊:フラッシュ突破、闇精霊:フロー:余罪追及、闇精霊:ああトールの非水技術が追加されました。
-各技術は、闇精霊の怒りが10%、25%、50%たまった状態で、状況に応じて「左クリック」、「F +左クリック」など追加のキー入力として使用することができ、よりダイナミックな操作が可能なのが特徴です。
-各技術の使用時に打撃することができ、追加、詠唱速度の増加など、それぞれの特別な効果を得ることができます。


●セージキャラクターの覚醒にエルビルああ専用の技術が追加されました。この技術は、エルビルああ覚醒武器を着用している場合にのみ使用することができます。


●亀裂の継ぎ目技術を使用した後に移動していない場合でも、持久力が徐々に減少するように変更されました。
●亀裂の継ぎ目技術の再使用待機時間中に移動エフェクトを他の冒険が表示されるように変更されました。
●パッド専用UIを使用する場合、闇精霊の技術がない、いくつかの覚醒スキルで闇の精霊の技術デモボタンが露出された現象が修正されました。
●研究所でセージキャラクターの覚醒ビジョンを獲得することができる課題が追加されました。

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