2021/04/07、星墓に追求の皿というギミック狩場が3つ追加された。
ところで追求の皿ってなんだよ どんなネーミングだよ
まずは公式のありがたい説明
● 星の墓場の地域、冒険者たちの届かない所に、死の香りを流す追及の皿が発見されました。追及の皿に溜まった星の墓場の悪臭が星の墓場の全域を覆い、クザカ使徒たちを生贄にします。
– 一部の星の墓場のモンスターの位置が変更されました。
– 星の墓場の地域の外側に、追及の皿が追加されました。これらは合計3個あります。
– 追及の皿を攻撃すると、皿に集まる力を欲するクザカ使徒たちが集まります。
– 使徒たちは星の墓場の破片から流れ出る気運を取るために追及の皿を攻撃することになる、追及の皿が破壊されたら使徒たちはちらかります。
– 追及の皿の力を欲する使徒たちは、既存の星の墓場のモンスターよりも強力です。
– 追及の皿を欲する使徒たちが集まり過ぎると、追及の皿は割れてしまいます。
わかるようでまったくわからん文章だけど、要するに星墓に「追求の皿」っていう「MOB(ギミック)」が追加され、そいつを攻撃、アクティブ化することでその周りに星墓の強化MOBが湧く。
タワーディフェンスゲームが始まる・・・というわけだ
タワーディフェンスゲーム
じっさいにやってみたけど、ぶっちゃけタワーディフェンスではなかった。
探すの苦労したんだけどとりあえず1箇所みっけた(最後に3箇所MAP)


パッチノートにも「MOBの位置を調整したと書いてあったように、どうも追求の皿を配置した場所に普通の星墓のMOBが湧くと邪魔なのでどかされてしまったようだ。
あきらかに以前にいたはずの場所にMOBがいないので探してみると見つけられた。
こいつをしばくとMOBがじわじわとPOPしてくる。MOBは出現時点では塔、つまり追求の皿を攻撃しようとする。ただしこちら側が近づいたり、殴るとすぐにこちらにヘイトを向けてくる。
塔が壊されてしまうとリセットになってしまうのでMOBが塔を破壊する前にヘイトをとって倒していく
というのが基本の流れ
実際にどの程度難しいのとかと思ってやってみたのだけれど、結論から言うと
普通にやってれば塔は壊れない
塔めちゃ硬いみたい。別に気にしなくてもMOBの処理が追いつかなくて塔が割れるときには既に自分が死んでいるので気にしなくていいだろう。
またおそらくだがこちらの攻撃も初撃以外は塔に当たらないので、自分で壊しちゃった(・ω<) ってことにもならない
これは1h1度も塔を壊さずに塔の周りで範囲スキルぶっ放していたので間違いないと思う。
難易度
結構難易度は高く設定されている。星墓のMOBが狩れたら狩れるなんてことはまるでないので注意が必要。
詳しい検証はできてないけどADともにかなり余裕がなければ厳しいと思われる。夜時間は特にやばくて逝きかけた カプラスのない僕のステでは夜はまず無理と判断。昼になるのをまって再トライ

MOBの出現には結構むらがあり、雑魚ばかりPOPするときもあればデブが6体近くポップするときもある。そのため最初は「余裕やん^^」って思ってても5分後には真顔になる可能性がある。
Aは高いほどがいいけど最低でもK277くらいはほしいだろうし、なによりD335とはかほしいかも。ジョブによるだろうけど
利点
僕はK285D329のGDでとりあえず1hやった。重量雑魚で雑貨数を測れてないけれど雑貨数というよりは
釣りをしなくていい
というのと
レアドロ期待が高い
ということろがミソになる狩場だと感じた。
完全にお一人様用コンテンツなので横狩りが来た日にはポケモンバトルは必須となるだろう
耳が安くなるだろうなーって思ってたら案の定価格崩壊してました。ナイスです。たぶんこのまま下がり続けていくだろうから一見金策狩場として最強になったとみえて、なんだかんだで運次第の狩場に落ち着きそう。つまり今までと一緒
*いま狭間のイベントで耳がぼろぼろおちて類人猿が大量に流して安くなってるってのもあるっぽい
はやく人間に進化してほしいものですね
事前準備は入念に
これは絶対気をつけたほうがいい。
タワーディフェンスを始めると自分が死ぬ、あるいは離脱することでMOBが塔を破壊するまではMOBが一定数はPOPし続ける。

そのため休む暇があまりない。釣りをしなくていいのは楽なのだが、POTをきちんと用意して修理もしておくこと。できれば刻印しておきたいね。またカルフェ倉庫にPOT入れておいてメイドから即出せるようにしておくのも手。 えっ無限POT
別荘バフとかもしっかり入れておく。狩りで使うバフの準備もしっかりと
まあそこまで神経質になる必要はないのだけれど、Dが低いとテントを張って~とかやってるときに逝くかもしれないので自信がない人はしっかりと自衛手段を取るべきだろう
MOB自体は全然しつこく追ってきたりしはしなくて離れるとすぐに塔を殴り始めるのでやばいと思うと離脱すれば問題ない。
cc対策は不要
デブMOBがお馴染みの投擲モーションでノックダウンをしてくると思いきや、このMOBの攻撃にはccがない。めっちゃ投げてくるので最初はガチガチにSAFG受けして焦ったのだけどどうやらcc自体がないらしい。そのかわり攻撃力が超高くなっている。(咆哮によるノックバックはある)
どのジョブがいいのか
わからんが、間違いなく言えるのは範囲スキル敗北職は敗北である
MOBが固まって大量にPOP(いばらみたいに)するわけではなく、シェフの気まぐれレベルで湧くために範囲スキルがないと非常に燃費が悪い。
あいも変わらず上位狩場ぶんぶん脳死ジョブGDなら特に問題はなかった。武器にHP水晶刺したら安定感あがりすぎて1hPOT1度も使わずに終わった。
余談だが、クリスタルもPOPする。塔の近くに「すっ」と現れるので何も考えずに殴ってると勝手にぶっ壊してしまう。出現のアルゴリズムがわからないので気にしなくてもいいと思われる。
まだまだ試行錯誤中だからはっきりとしたことはいえんが、雑貨はあまり期待できない上に耳の価格が崩壊し始めたのであまり行かないかもしれないなあ
現物集めて叩く人には丁度いいかも
追求の皿の場所




上から1、2、3
2が離れ小島になってて落ち着いてやれるかも?
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