2022/09/05 クリップ動画と回しを少し
Quint Hill

奨励A310、D400となっている超高難易度狩場
んでも実際はMOBの動きがとろいのでもう少しADが低くても狩れないことはない。ただしAがないとギミック利用時の殲滅に失敗するとかなり危険な状態に陥ってしまう。
ある程度Dも高くないと敵の強攻撃以外を受け流して殴り続けることが難しいので結局効率は落ちることになる。何がいいたいかというと、背伸びしてまで行く必要はないということ。
具体的なステータスだが、低い人でK293、D380程度で狩っているイメージ。だがこれだとかなり頑張らないと効率は出ないと思われる。奨励ADとしては個人的にはK297、D389としたい。
どんな狩場こんな狩場
少数の敵を相手に戦っていく。ギミックを利用しないとまともに狩りをすることはできないのでギミック理解は必須となる。どう考えても「あっこれ食らうと逝く」みたいなモーションがあるのでやればわかる。受けてみればわかる。飛ぶぞ。

明らかにヤバそうなエフェクトの出る闇攻撃みたいなやつやAoEが表示されるようないわゆる「強攻撃」は物理的あるいは無敵で回避(ステによってはFG受け)をすることが前提である。
そのため自分のFGSA無敵スキルの管理理解ができていないと話にならない。
なんかノックダウンっぽいccを撃ってくることがあった気がするが、普通にやばめの攻撃を避けて立ち回っていればccを受けることはまずないだろう。
ギミック理解と流れ
3バカトリオフェイズ
基本的にアクティブな敵は1ブロックにつき3体しかいない。でかいMOBもいるがこいつらはオブジェクト扱いで攻撃はしてこないし、攻撃もできない。
このMOB3体は痛い攻撃はしてこないので普通にぶち殺す。
タイマンフェイズ
3体を撃破したらそばで固まってたでかい「古代トロルシャーマン」あるいは「古代トロルエリートウォーリアー」が1体動き出す。こいつとタイマンをはり、HPを半分以下にすると一回こいつは死ぬ。
初めて戦う際はあえてこいつとの戦いを長引かせて攻撃パターンを理解するといい。落ち着いて対処すれば事故は起きない
目覚めフェイズ
死んだと思ったら復活してその力の波動かなんかでオブジェクトとして転んでた周辺のMOBが<目覚めた>二つ名を冠して一斉にアクティブ化して襲ってくる。全員最初からこちらにヘイトを向けているのでタゲを取ったりする必要はない。

つまり、流れとしては
MOB3体→デカMOBタイマン→デカMOBタイマン+MOBたくさん
これが非常に危険なので石化ギミックを利用する。

普通のデカMOBと同じような見た目をしているのでややこしいんだけどよくみたら、<封印された>と冠したMOBがいる。こいつは完全なオブジェクトMOBで目覚めフェイズになっても起動しない。
こいつは撃破時に周辺に紫の結界を発動する。その結界内ではデカMOB以外のMOBは石化する。
このギミックを利用して目覚めフェイズで襲ってくる大量のMOBどもを石化してしまう。デカMOBは石化しないのでこいつの攻撃をいなしながら石化したMOBを片付けてからデカMOBを殺すのだ。

DPSチェック
石化したMOBはバックアタック取り放題だ
石化状態のMOBは動きが遅くなるだけでなく、Dデバフが入っているのでこの期間中に全滅させないといけない。意外と石化時間は短いのである意味これがDPSチェックとなっている。
石化時間での処理が少々間に合わなくても狩れないわけじゃないが、危険度が一気に引き上がってしまう。デカMOBの攻撃を避けながらしっかりと火力を出していく必要がある。
理想を言えば、石化状態でMOBを全滅させ、ほぼ同時に死にかけのデカMOBを〆る。だが石化状態で優先すべきなのはデカMOBじゃなくて石化が入ったMOBたち。こいつらさえ撃破すればあとはデカMOBとタイマンすればいいだけなのを忘れないように。
ちなみに石化エリアだとデカMOBは攻撃速度が遅くなるらしい。もともと遅いのであまり意識したことがないのだがそうらしい。
つまりまとめると
MOB3体倒す→そばにいるデカMOBがアクティブになるので半分以下にする→復活してMOBが一斉に襲ってくる→<封印された>トロル(絶対にそばにいる)を殺してMOBを石化させる→残ったデカMOBと消化試合
狩り方のコツとか
むしろ教えてほしいんだがな
地団駄AoEと闇ぶんまわし攻撃
デカMOBは2種類いる。古代トロルシャーマンと古代トロルエリートウォーリアー。こいつらはたぶん位置で固定されており、毎回同じものが同じ場所にポップする。とりまきの最初に倒すMOBもいくつか種類があるがこれはランダムだと思われる。
古代トロルエリートウォーリアーはへんな被り物をしたやつ。こいつは強攻撃として円状のAoEを発生させ、内側から順番に爆発させていく。

これがまあまあ難しくて。いまいち被弾のタイミングが僕もわかってない。こわければ範囲外に逃げてしまえばいいのだが、石化フェイズにこれをされて逃げているとDPSチェックが間に合わない。
かっこよく無敵FGで逃げずに張り付きたいのだが定期的に被弾してしまう^_^ コツ募
D391で狩りをしているが一発で死ぬようなものじゃない。だが連続して範囲を踏んでしまうと多分死ぬ。内側の爆発を見てから張り付けばいいんだろうが、なんかよくわからんのだ。
結局長めのFGスキルを内側で振り続けてFG受けするのが一番楽だった。そういったスキルがCTの場合はうまいこと反復横跳びで飛び込んだりする。どうしてもヤバければ一旦範囲外へ離脱。
闇ぶんまわし攻撃はたぶん古代トロルシャーマンが使ってくる。これは勝手に僕が名付けているので気にしなくて良い。なんかめっちゃ闇スキルみたいなエフェクトが出てぶおんぶおんと連続攻撃をする。確実に死ぬと思われるので物理的に回避。
回避自体はモニターさえつけていれば余裕。石化フェイズとこれがかぶった場合はちょっと警戒しながらもうまいこと殴り続けていきたい
バックアタックダメが非常に大事
他の狩り場以上にバックアタックが取れる展開が多いのこの狩場では特に重要。DPSチェックでは石化したMOBに無限バックアタックを決める必要があるので特化をしっかりと確認してバックアタックダメ増加をしていきたい。
もし、フルエリクサーバフで行きたいのなら暗殺エリなどが有効だろうが、そこまでしなくてもいいだろう。狂奔でも十分狩れる。巨人とかも有効なんだろうがさすがに回復ないのは怖いよな。被ダメが気になるなら野獣のほうが良いかもしれないが効率が出るのは狂奔だとおもう。
石化のタイミングは調整する
当然、MOBは石化したらその向きで固まってしまう。そのためできるだけMOBを集めて同じ方向を向かせているときにギミックを発動させたい。
目覚めフェイズが始まるとまず、封印トロルの場所へ駆け寄る。半分くらいまで適当に削っておいて、群がってくるMOBが集まってから破壊して一気に削っていく。
ただしこのやり方は一つ問題がある。デカMOBを無視していることだ。デカMOBは動きが遅いので群がってくるMOBから遅れてやってくる。

こうなると石化MOBの処理に夢中でケツからデカMOBの攻撃を貰う可能性が出てくる。マジで危ないので、やはりデカMOBもまとまっている状態で石化ギミック発動するほうが安全な気がする。
デカMOBがくるまでFG受けしつついなして、合流と同時にギミック発動。デカMOBは動きが遅くなるので避けながら石化を処理するのはそう難しくない。
ちなみにデカMOBを封印トロルのそばまで連れて行ってから撃破して目覚めフェイズを引き起こすってやり方もある。この辺どっちがいいかはまた検証する。
石化はエリアデバフなので、例えばMOBがくるまえに封印トロルを殺したとしても、領域に踏み込んだ時点でMOBは石化する。のだが、ばらけるし、石化時間の調整が難しくなるので集めてから壊すほうが良いだろう。
バフ
バフを盛るならある程度融通の利かせられるDを確保したらあとはAぶっぱぶっぱするほうが良い気がするぞ。あと覚醒バフとか闇吸収とかは石化のタイミングで入れたほうが安定する。
慣れてくると普通にこのへんはリキャ撃ちしてる方が良いんだろうけど、絶望フェイズの処理に成功するのとそうでないのとではかなり安全性が違うので。
おそらく最適の遺物光明石は「背後急襲」。バックアタックダメが上がるのはこの狩場で非常に相性が良い。けど、被ダメが増えてしまうのでかなり怖い。
一般人諸君には亜人特攻をおすすめする。

そう、こいつら亜人族
金策効率

雑貨単価は謎に細かい。

これは初めてまともに1hとちょい狩ったとき(K301,D391)。通常スクロのみ。だがサイクロプスが出てきて

ずるをしているので実際のところは・・
雑貨で稼ぐというよりは絶望の破片効率がヘッセ以上なのでそこで稼ぐ。すでにJP鯖では絶望の破片の値下がりが始まっているのが気になるが一応、色々売るなら時給500mは出せる狩場らしい。
絶望の破片を集めるならおそらくヘッセ以上の効率なので良い。僕はまだベル改良できていないので絶望を売れないので金策にはならないけど、自分で集めてみます。
補足(2022/09/07):クソ大事なこと書き忘れてました
失礼。

敵のバフ欄に注目。これは最初のザコ3体を倒してデカMOBが起動したときのSS。敵にちゃっかりDバフがついているのが見てわかるね。
このデカMOBは石像になっていたときの名残なのかなんかしらんが、起動して最初の数秒間はDバフがついていてほとんどダメージが通らない。といってもハドゥムの祝福があればゴリゴリ削れるが。
バフ欄を注視していればわかりやすいんだけど、だいたいMOBが攻撃を開始する直前までこのバフがついてる。重要なのは防御バフがついている間は火力スキルを温存すること。
撃ってもあまり効果を期待できないので、この時間はバフを入れるようなスキルをしながら適当に撃ってれば良い。極端な話、この時間にテント出してバフ入れ直したり、修理したり、倉庫メイド使ったりしたって構わない。バースト火力はデカMOBの最初の攻撃とすれ違ってケツに当てる。
これを意識するだけでかなり殲滅速度が変わってくる。
補足:覚醒MTでのクリップ動画と回し
記事用に使うつもりの動画じゃなかったので、狩りの流れは伝わらないかも
基本的に石化フェイズまでMOBどもをデカMOBが追ってくる方向と同じ向きに向けておく。ザコMOBがほぼあつまるまでギミックは発動させないが、この間も壊れない程度に調整して殴り続ける。
わりと集まるとこいつらの攻撃も痛いんだけどFGや無敵での左右ステップをうまく使って位置を大きくずらすことなく待つ。
集まったら火力をあげていってギミックを発動。でかMOBが到着するまではバックアタックを取らなくていいので殴り続けて、でかMOBの大ぶり攻撃を確認したらすり抜けて一気にバックアタックで全火力ぶっぱっぱ
適正火力ならこのムーブでザコMOBは処理しきれるはずだし、石化終了後にはデカMOBも3割程度になってる
といっても火力を出すためには動き回らないといけない職や、無敵FGが貧弱な職、火力スキルを調整するのに便利なCT中火力の落ちないゆとりスキルがない職は工夫がいる。ある程度職によって最適な動き方は違うと思う。割と難しい狩場。覚醒MT?脳みそ使わない
まだ覚醒MTで1hちょいしかやってないのだけれど一応コンボ
56ラバム→天地→C→蒼連撃(2打撃目まで)→蒼雷→蒼龍覇拳→蒼連撃(2打撃目まで)→蒼雷→蒼連撃(2打撃目まで)→憤気→蒼龍槍→蒼龍天昇→地天崩壊→熱風→蒼砕拳→撃龍蒼波→蒼龍覇拳→地穿脚→暴波脚
基本的にはこれを繰り返してる。56ラバムは命中あがるやつ。火力調整は蒼連撃と蒼雷を繰り返す。蒼雷を本スキルでFGにしておく(CT中は裸だから過信は禁物)。
蒼龍覇拳は金玉MAXになった時点で撃つ(動画では忘れてる)。この通りの回しならリキャストは間に合う。入れないなら憤気の前の蒼連撃は不要。蒼龍覇拳の龍召喚はあまり強くないからなくてもいい。
蒼龍槍でAバフいれつつ裏に回ってバースト。撃龍蒼波までがメインDPSになるので絶対にバックアタックで位置調整をしてでも入れる。
地穿脚は僕はスキルロックしてSSから出してる。この回しはギュント用じゃなくて上位狩場用の汎用回し。これから改良していく。
細かい話
コンボが終わったら56ラバムで繰り返すんだけどめんどうだし、スキもでかいのでカットしてる。蒼連撃蒼雷で適当にCT調整して、もう一回バーストに入る。
CT的には地天崩壊と蒼砕拳、熱風と撃龍蒼波はセットで使いたい。熱風CT中に地天崩壊後にRMB入れれば熱風をカットして蒼砕拳が出る。そのため、蒼連撃蒼雷撃ってる間にCTあけたら地天崩壊と蒼砕拳だけ撃ち込んでおく。
もう一度地天崩壊のCTがあけたときには熱風とかのCTも戻ってきているので憤気入れてバースト

特化はまた変わってくる
ギュントのAoE地団駄攻撃は57ラバムとSHIFTRMBのドコドコパンチでしのげる。ついでに双極拳まで入れたらアフターケアもばっちりだね
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